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楼主: s7912

[花边趣闻] [PS3]GC07:half-life2 开发者称 PS3 的硬件体系有问题

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芸术は爆発だ!!!C3十八番!

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发表于 2007-8-28 16:39  ·  河南 | 显示全部楼层
又个清谈的。没那实力做游戏就喝西北风。少在观众面前碍眼。半条命二有几个人玩啊

求败者

闲云野鹤

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发表于 2007-8-28 17:53  ·  广西 | 显示全部楼层
看看就好~!我只关注最后的游戏~!!有好游戏玩就行了~!什么平台无所谓~!(PC除外)~!!
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发表于 2007-8-28 17:59  ·  河北 | 显示全部楼层
另一串是说最后优化代码的时候用到360的9成功力以上,但是PS3最优化後根本吃几成都不知道,表示360的开发工具有跟硬体最很好的结合,而这篇讲PS3的硬件体系有问题,因为SCE并没吃透Cell架构,只有让软件发挥出威力才是好的硬件架构。完全是都是在讲同一件事:PS3比360难开发,开发工具差而已

所以同样720p 360上是60fps PS3上是30fps就是这个原因吗?

战士

海底钻探机

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发表于 2007-8-29 10:05  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用s7912于2007-08-27 15:36发表的:

你想太多了...明明都是同个论调
只是有心人把标题下的很美而已

另一串是说最后优化代码的时候用到360的9成功力以上,但是PS3最优化後根本吃几成都不知道,表示360的开发工具有跟硬体最很好的结合,而这篇讲PS3的硬件体系有问题,因为SCE并没吃透Cell架构,只有让软件发挥出威力才是好的硬件架构。完全是都是在讲同一件事:PS3比360难开发,开发工具差而已

工具差而已??兄弟以为开发软件是吃菜吗?大软件动辄几千万行代码,我可以负责的告诉你,工具差是个大大大问题
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