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[讨论]运真能影响冻结率吗?附上测试方案

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 楼主| 发表于 2007-8-31 02:20  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
看过织田信短兄发的装运提高冻结率的帖子,老实说,我对运能影响冻结率还有疑问。照此推论,运对修罗属性的瞬杀率也会有影响咯?先说我的观点,我认为这些概率只与技能等级和人物得意属性有关。
概率这种东西本来就有很大的不确定性,说白点就是rp,不取大量的样本做测试,很难得出逼近真实概率的数值。我打个比方,你不加运打5次冻住了一次,加运打5次冻住了四次,就能断言概率提高了?很有可能只是两次实验的事件发生区域不同而已。动不动就说冻结率100%什么的,我个人很不以为然,完全是心理作用+局部观感,请用数据说话吧!
我提供一种测试方案,如果想判断对武将冻结率,那就对武将实施n次冻结属性的打击(n越大测出的数值更逼近真实概率,个人认为n至少要大于100),统计冻结的次数,以此得到一个概率值。在装运和不装运的情况下各测试一次,比较两个概率值,如果相差很小,考虑到样本采集过少带来的误差,应该认为运对冻结率是没有影响的。当然这种测试还很粗糙,不过没办法,人的精力有限……这种枯燥的测试,我这两天会尽量找时间做一下,破除迷信,或者证明自己的观点是错误的。
还有一种更直接也更可靠的方法,就是阅读游戏的源代码或设定文件,可惜本人对此没什么研究…….

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每个男人心中都有一枚基友

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发表于 2007-8-31 02:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
说实话我也是希望LZ的研究成果的,我的一家之言我也不希望就下了定论,我当时也是本着救元亲的态度去做这个视频的。。但是说实话运确实和冻结几率是有影响的。。你所做的测试我也做过,而且我的视频里不只是打了一个BOSS,可以看到冻牙的发动率,所以也希望你能研究一下。。

征服者

囧了...连丁爷都死了!

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发表于 2007-8-31 08:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
上次,信短同学用的试验对象可是关原地狱本多吖~~此人斗气之强算是全作一流~~~这样还有60%的冻结率确实说明不少问题吖~~再看看打家康的时候,冻结率有所提升,是因为家康本身抗属性的能力弱于本多~~

当然再怎么提升只要不是100%,就有RP爆发而失败的可能性.......

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发表于 2007-8-31 08:25  ·  上海 | 显示全部楼层
最简单的方式,一个不加运的冰武器去三方打小兵,看能冻住几个.加了60运的又能冻住几个.

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发表于 2007-8-31 08:41  ·  未知 | 显示全部楼层
高我也感觉是高了点  但绝对没信短兄说的那么高

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发表于 2007-8-31 09:05  ·  广东 | 显示全部楼层
信短兄的理论貌似已经被人验证过……
我昨天在无双群里说起这事,有个朋友说,运对冻牙的影响……他的朋友在24日那天已经对他说了……但我不知道是否属实……反正我和他说起来的时候他是一点都不惊讶的语气……
运对修罗属性也看是否有影响……如果有,也就不奇怪修罗属性的蝙蝠骷髅加了那么多运了……

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发表于 2007-8-31 09:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用奥利哈刚于2007-08-31 08:25发表的:
最简单的方式,一个不加运的冰武器去三方打小兵,看能冻住几个.加了60运的又能冻住几个.
你要看你每次周围有多少小兵,还有每次能打到几个小兵,也就是分布情况了,这个办法是不行的,还是用无将试吧

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发表于 2007-8-31 10:02  ·  上海 | 显示全部楼层
顺带说一下:
用真田的大阪之阵这种关卡不错,因为最后有单挑,基本不会受到其他因素的影响。

另外,可能还要考虑到是否那个角色冻牙得意。
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