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楼主: s7912

[业界] [业界]VG 北美最新一周軟硬體***數據(~9/15):天劍首發數據出爐!

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发表于 2007-9-21 20:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用terminator24于2007-09-21 17:23发表的:

哈哈...看的出来你对PS3是相当忠心阿,SONY应该要高兴不用付钱也能有这么忠心的饭替他护航

1.听说Warhawk用下载的才是主力啊?理由还真多哩...那Lair总没下载的了吧,我看也是半斤八两
哈哈...看的出来你对PS3是相当忠心阿,SONY应该要高兴不用付钱也能有这么忠心的饭替他护航  

1.听说Warhawk用下载的才是主力啊?理由还真多哩...那Lair总没下载的了吧,我看也是半斤八两  


2.XO版的DIRT首周销量啊?不多啦...比PS3多了2W多而已啦
XO版的累积销量已经破50W,我们再来看看3个月后PS3版的销量能到多少
我看目标不用定的太高,保守一点估个10W好了...希望不会高估了  

你说PS3版的DIRT,素质比XO更好?送你两段视频比对吧
http://stage6.divx.com/user/yoda ... -comparison-in-race
http://stage6.divx.com/user/yoda ... rison-in-rallycross
看一下第一段,多车赛道的流畅度也没什么区别
倒是影片最后还被发现PS3版又省了一棵树  

再来几张截图的比对
http://gameplanets.blogspot.com/ ... ics-comparison.html

我只看到PS3版要光影没光影,场景也没细节,不是少了几颗树不然就是秃了几块草皮
喔...还有看台上的观众都是鬼吧...镜头远的时候就消失,拉近时才看的见  

嗯...PS3版的DIRT真是越看越强大,难怪首周就狂卖3W片  


3.我没说过销量=游戏素质,不好意思喔。
人家主机卖的好也带动游戏的销量,有些三流游戏就是销量不错
没办法...这就是事实,PS3最近的"强作"就是卖的没人家二三线游戏来的好
如果这样你还听不懂我换句话说,就是PS3的1线大作只有3线销量,这样清楚了吧  

4.不好意思喔...又让你误会了。我并没有装成SF
我的意思是看来真的买PS3的SF也没几个嘛,PS3的销量可是要靠你们撑起来的耶

你说日本WII与PS3的周销量比首次跌破2:1?那是不是该放鞭炮庆祝一下了
你觉得PS3现在的销售问题是出在日本还是其他地区呢...呵呵

你还说了喷PS3根本不值得投资,实际上是自己不能全玩Z...
再再次感到不好意思又让你误会了。
游戏Z不Z对我来说从来不是问题,问题在于我觉得值不值  
.......
下面是引用amnnml于2007-09-21 17:46发表的:
哈哈 看到很多SF这么紧张 很开心 哈哈

哈哈 看到“terminator24”,amnnml这么紧张 很开心 哈哈

不是老夸XO在美国的装机量是PS3的几倍么?DIRT首周5W,PS3首周3W,terminator24居然还喷得起来

“你说PS3版的DIRT,素质比XO更好?送你两段视频比对吧”

看来IGN,GS到底是否客观,什么时候都全由terminator24决定

至于那些个对比,你怎么不看看作者出处是谁?

“你还说了喷PS3根本不值得投资,实际上是自己不能全玩Z...
再再次感到不好意思又让你误会了。
游戏Z不Z对我来说从来不是问题,问题在于我觉得值不值  ”

当然值得。哪怕是XO上可以的三流游戏,只花不到10元钱是绝对值得的。

求败者

米兰王朝—猫猫

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发表于 2007-9-21 20:27  ·  广东 | 显示全部楼层
现在不是十分看好PS3,继续观望ING...

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发表于 2007-9-21 20:37  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用学大质地于2007-09-21 16:16发表的:


说这种话的人连主号都不敢用。

不知道你判断主号的要求是什么,如果只是1000+帖的话,那应该只是个时间问题

至于PS3几大神作的销量,如果现今只能靠战鹰那点没有确切数字的网络销量当遮羞布,实在可悲

另外,忍龙目前日本和北美加起来不到24万的销量,就算加上欧洲,想消化50万的出货量都困难,要实现您规划的3000万美金的利润岂不是黄粱一梦?

倒是XO上有20多款百万大作,带给软件商丰厚的回报

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发表于 2007-9-21 20:41  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
天剑本来就不行,想一想的话也就只有MGS能有机会大幅带动ps3的北美销量了,如果MGS没成功的话sony可以去哭了。

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发表于 2007-9-21 20:47  ·  北京 | 显示全部楼层
sony确实应该检讨一下 龙穴和天剑的广告不能说少,宣传不能说不足,但是销量都是滑铁卢, 事实证明只有好的宣传没有过硬的质量路是走不长的,战神的成功是不是能给sony一点启示呢? 天剑明显是一个类战神类游戏,可惜动作感也好,爽快度也好 差的真的太远,今天下午才玩上,感觉画面很好,音乐很棒,仅此而已.............差不多是一个玩过不会再有多少印象的游戏,当然打的时间也比较短可能没法深入体会,但是有一点绝对可以肯定,比战神....那差的还远, 所以希望sony以后出游戏能多一些务实 少一些炒作,象当年的汪达和巨象一样给大家突如其来的惊喜,而不是现在总让人失望.

悟道者

黑骑士

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发表于 2007-9-22 08:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
…………终于又有了个打榜的游戏了…………PS3混的不易啊…………

话说这游戏本来是给XB的…………为什么MS不要呢…… ……………………

PS:无责任个人估计:MS想起了翡翠帝国……

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发表于 2007-9-22 08:35  ·  北京 | 显示全部楼层
张天师指定游戏的素质的确不怎么样,之所以引发震动是厂商或者fans群体给他的定位吧

天剑龙穴这样的作品,我感觉当初定位应该相当于软系丧尸围城、失落星球、忍,任系银河战士这个级别的,不是决定性的王牌但也是有一定卖点的主力,卖成这个德性被喷那也是活该该

不能总是用GTFFMGS来做挡箭牌,这三款对于索系威力是等同于水管工林克口袋士官长,这要都没希望那SCE关门好了

战士

黄泉送り

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发表于 2007-9-22 09:22  ·  台湾 | 显示全部楼层
有, 當槍手有工資拿.
微軟封了他們的XO當作工資.

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发表于 2007-9-22 09:25  ·  安徽 | 显示全部楼层
=.=好多战犯。。。不枉我在此贴留个名字。。。。。。。

征服者

暂时隐居ing

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发表于 2007-9-22 09:30  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用terminator24于2007-09-21 17:23发表的:

哈哈...看的出来你对PS3是相当忠心阿,SONY应该要高兴不用付钱也能有这么忠心的饭替他护航

1.听说Warhawk用下载的才是主力啊?理由还真多哩...那Lair总没下载的了吧,我看也是半斤八两

.......
人穷不要紧,只要***真,卖他五块钱,父母皆可喷。三红不碍事,封机不伤身,刀枪齐上阵,誓死护大门。
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