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[入手]HALO3失望和喜悦并存……

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悟道者

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 楼主| 发表于 2007-10-1 03:53  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天终于入了……
第一眼看画面,坦白的讲……确实没有GOW那种惊艳的感觉,而且除了MC,其他NPC建模绝对是“粗糙”的!这点和GOW真是不能比……但是色彩比GOW要丰富……俩游戏估计都是30FPS……都能看出略微不太流畅,但不至于让我头晕……
基本上,因为个人对FPS不感冒,所以这游戏于我来说不算神作……也就是个好游戏,让我有想玩下去的冲动而已

失望:最大的失望就是TNND,你回放都能有第三人称,你TM平时加个第三人称你会死啊!!!就这么的想和GOW区别开来是吧!我KAO!NND,我每次只有拖着又慢又重的重型才能看到我自己!你们TM就真的这么不能接受第三人称嘛!!!
PS:这是我对本作最大的失望!!也是相当愤怒的!我非常赞成GOW制作人的观点:都次世代了,让玩家还看不到主角的脸是种犯罪!…………

难度……我上手是普通……打到最后虫穴了………………前面都很顺利,就这里开始卡了,而且不是卡一点……是卡了近4小时………………敌兵繁殖飚悍这都不算啥……咱有斧子有喷火枪……最令人郁闷的是那些躲的远远的放射线的虫子…………我真的打的有当年打忍龙2(FC)最后BOSS过了一个下午过不去的那种想摔机子的冲动………………
我玩到现在都没掌握那些放射线的虫子的规律!好象哪种虫都是可以变形成那样的?而且如果火力时间不够的话还能复活……………………
当年FC时代么游戏设定不够完善出现卡住的令人郁闷的设定和关卡可以理解…………这都什么年代了……老美还是真TM坚持原则啊!(我玩了这么多年了,从来不认为这种设定造成的难度是种爽快感,我一直认为是***!)这个设定严重TM影响我玩这个游戏的爽快感,就好象干那事***最后的时候……偃旗息鼓了!   

总之是个好游戏。很愤怒没有第三人称可以调出来玩……很愤怒最后那些射线虫子的设定…….

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发表于 2007-10-1 05:00  ·  加拿大 | 显示全部楼层
Normal也会郁闷。。。。实在很汗。虫窝里满地光剑,电降枪,鬼面针枪是摆设么?
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work hard, play harder.

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发表于 2007-10-1 05:09  ·  美国 | 显示全部楼层
normal都打成这样。。。。。lz不应该因为自己水平问题而抱怨halo3吧,照这样说忍龙岂不是更烂?
还有最近大家总喜欢拿halo3跟gow比画面,两者风格完全不一样,gow精细,halo3大气,本就不是一类的,没啥好比的。
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发表于 2007-10-1 05:25  ·  新西兰 | 显示全部楼层
就画面而言,halo3确实没有gow精细,但也要考虑到halo3的同屏人数,场景都比gow要大。
虫洞那里就只能说是lz的水平问题了

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发表于 2007-10-1 08:47  ·  北京 | 显示全部楼层
场景上来说是GOW无法比拟的,不过GOW的细腻程度确实高~而且2者的画面风格根本就不同
虚幻引擎3的图像确实出色,不过LZ对虚幻引擎3的通病就没有一点儿看法吗?~~~

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发表于 2007-10-1 09:00  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用ffgtslj于2007-10-01 05:25发表的:
就画面而言,halo3确实没有gow精细,但也要考虑到halo3的同屏人数,场景都比gow要大。
虫洞那里就只能说是lz的水平问题了

同屏人数大不过星际争霸,场景大不过旺达与巨像
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发表于 2007-10-1 09:32  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用jack52于2007-10-01 09:00发表的:


同屏人数大不过星际争霸,场景大不过旺达与巨像
怎么不说同屏人数大不过C&C啊,那个都没人口限制,旺达与巨像场景是大,不过好像只有场景而已......外加一个巨像
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人形大叔少年心

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发表于 2007-10-1 09:44  ·  广西 | 显示全部楼层
gow是ACT非FPS
FPS才是欧美主流
一个GOW把不少只对动作游戏有爱抵触FPS的人拉了进来
可是却搞不清楚何为FPS

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发表于 2007-10-1 09:53  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用阿奴比斯于2007-10-01 09:44发表的:
gow是ACT非FPS
FPS才是欧美主流
一个GOW把不少只对动作游戏有爱抵触FPS的人拉了进来
可是却搞不清楚何为FPS
好的 我知道 GOW 是ACT。。。。。。

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发表于 2007-10-1 10:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用阿奴比斯于2007-10-01 09:44发表的:
gow是ACT非FPS
FPS才是欧美主流
一个GOW把不少只对动作游戏有爱抵触FPS的人拉了进来
可是却搞不清楚何为FPS
好的 我知道了 GOW 是ACT 游戏。。。
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