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楼主: redstorm

[讨论] [讨论]FPS游戏,最为人垢病的地方就是缺乏BOSS战.

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 楼主| 发表于 2007-10-4 08:45  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用gaybrush于2007-10-03 10:19发表的:
90%的fps都有boss戰!!

lz究竟玩過幾個fps就在這裡叫??

拜托,你这小白又究竟玩过了多少FPS?90%如此精确的统计数字从哪来的,过去的老帐我不翻了,我喜欢摆

事实,讲道理,就举近期X360上热门的几个FPS游戏的例子!

包括黑暗,生化奇兵,光环3,狂野西部,荣誉勋章等等,请明确告诉我这些FPS游戏,有最终大BOSS吗?

黑暗的最终BOSS是个什么形象??跪地求饶,苦苦哀求你不要杀他,请问这是最终BOSS战吗?

生化奇兵呢?我得承认它的确有最终BOSS战,并且还有三个形态,但问题是这个BOSS没有任何大BOSS的

气势和震撼力,极易搞定.且根本问题还在于环顾整个游戏流程,生化奇兵总共将近10关的任务,有且仅有这

么一个不伦不类的最终BOSS,当然如果你硬要把关卡***现的任何要你解决的关键敌人,都理解为大

BOSS,我也没意见,但这种BOSS战有谈论的必要吗?更要指出一点的是生化奇兵还是一款是纯粹的单机游

戏!

那光环3呢?在开贴中已经提过了,它是近期的一个上品FPS,一个圣甲虫足以令人震撼,但问题是这还远远不

够,最终BOSS战的缺失(如果硬要把那个眼球一样的小东西算作最终BOSS,我也没意见)无疑是单机模式下

最大的遗憾,但丰富的载具战,史诗般的宇宙大战的气氛渲染都是令人称道的!

狂野西部呢?必须承认作为FPS,它的可玩性已经相当不错,但BOSS战仍然是它的弱项,一对一的PK方式在

过去的很多同类西部枪战游戏中已经被多次应用,没有新意可言.

最后是荣誉勋章,因为是写实风格的二战游戏,应该讲战争气氛,射击手感,敌人AI这几点上都不错,对于这类

游戏缺少BOSS战,本身也无口厚非,但现在的问题是类似更多地象黑暗和生化等等更多这类科幻体裁的

FPS中,为什么终极大BOSS的形象始终难觅呢?而且这不是一个两个FPS游戏的缺陷,而是欧美FPS游戏的

通病,有人要举银河战士,但拜托银河战士是老任的游戏,这只能更证明一点,老任更懂得玩家的想要的东西,

所以在解迷,BOSS战的运用上,老任才会如此成功,才会诞生象塞尔达传说-时空之笛这样永恒的经典!

欧美FPS游戏的BOSS战的缺失是不争的事实,有人可能会举出几个N年前的PC上

的古董级的FPS游戏的例子来反驳我,当然这其中极有可能是我没接触到的,毕竟PC上跟风似的FPS,RTS泛

滥成灾的时候,我们多数TV玩家正在感受当年家用主机给我们带来的多样类型游戏的体验,我从来不感羡那

些PC上几乎一层不变的FPS游戏简单爽快的杀戮快感,只会更享受家用机上丰富类型游戏带来的各式各

样的不同乐趣.但自从家用机进入次世代之后,我不惊异间感到一丝悲哀,由此有感而发!
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发表于 2007-10-4 08:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
光环就不错啊,BOSS战很好玩,很激烈         
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发表于 2007-10-4 09:31  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用redstorm于2007-10-04 08:45发表的:


拜托,你这小白又究竟玩过了多少FPS?90%如此精确的统计数字从哪来的,过去的老帐我不翻了,我喜欢摆

事实,讲道理,就举近期X360上热门的几个FPS游戏的例子!
.......

小白的尾巴露出来啦~~

360上的fps能代表全部的fps吗??

俺从doom1时代玩fps过来的,可以负责任的告诉你,老派的fps几乎全部有boss战,写实派没有boss战的fps不过是最近几年才兴起的。就说fps的老三样吧,doom quake hl 哪个没有boss?duke number 3d中一脚踢飞最终boss脑袋的画面每个玩过的人都印在脑子里的~

360上的有boss战的fps也不少,不过都没有因为你所谓的boss战而更受关注,quake4、prey、coj、darkness、farcry、死刑犯~~~

boss战这种东西,是早年比较简单的游戏制作理念的产物,过关斩将这种游戏模式早就让玩家和制作者审美疲劳了,现在流行的是复杂的情节驱动和气氛营造~~
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发表于 2007-10-4 09:49  ·  香港 | 显示全部楼层
俺还能给你预告,今年还有fps大作有boss战,马上要出来的jericho,还有crysis,没忘记航母上的外星长足吧?

终结者

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发表于 2007-10-4 09:53  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

难道非要把BOSS搞出个刀枪不入吗[Replied by WAP]

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发表于 2007-10-4 09:53  ·  北京 | 显示全部楼层
讨论么意义,有人喜欢有BOSS,有人觉得无所谓,非说哪种才好没必要,所以还是各玩各的吧

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发表于 2007-10-4 14:08  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用gaybrush于2007-10-04 09:31发表的:


小白的尾巴露出来啦~~

360上的fps能代表全部的fps吗??
.......

严重同意,通过复杂的情节驱动和气氛营造

而不是摆几个boss来忽悠

这两种表现手法没有优劣,青菜萝卜各有所爱罢了

最后要说360上面的pdz的boss战很烦,讨厌

特别是第三关的飞行器boss

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发表于 2007-10-4 14:29  ·  辽宁 | 显示全部楼层
银河战士是 加BOSS战 啊 很好!!

可光环 要是加了上面同样的BOSS战 恩 很累啊。。。。

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发表于 2007-10-4 14:32  ·  山东 | 显示全部楼层
失落的星球那个大虫子我现在还没有过呢

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发表于 2007-10-4 14:36  ·  辽宁 | 显示全部楼层
失落星球和 银河战士我已经 不把他 当作FPS了  当ACT玩把。。。。
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