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楼主: wwwwww

[讨论]halo3是否已经榨***O的机能?

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终结者

游戏上的小流氓

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发表于 2007-10-2 23:13  ·  北京 | 显示全部楼层
没有,我想应该就用了 360  的 30%的,机能,,

版主

桂着被纶就是镁

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发表于 2007-10-2 23:15  ·  山东 | 显示全部楼层
这个肯定没有的~~~啊

终结者

metal max 归来!

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发表于 2007-10-2 23:30  ·  福建 | 显示全部楼层
榨***能的游戏一般都会严重掉桢的 呵呵 开个玩笑

退伍者

☆◎King of the Pop◎☆

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发表于 2007-10-2 23:34  ·  云南 | 显示全部楼层
厂商不会这么“傻”的,一次性榨干了,哪还有油水呢?比如电影的续集~~~~~

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发表于 2007-10-2 23:39  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得画面到这个程度足够了,前几天玩的尖峰2就真实得让我很满足了:-)

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发表于 2007-10-2 23:40  ·  北京 | 显示全部楼层
战争机器和HALO3两个完全画面风格不同的游戏,但个人更喜欢GOW的画面风格,但虚幻引擎3的通病实在让人受不了.... ,XO的机能还有很大的发挥余地,战争机器2应该会更强才对~
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发表于 2007-10-3 00:19  ·  香港 | 显示全部楼层
這個很容易鑑定...
摸一下機器發出的熱量和遊戲中按大X標誌選單出現的速度
就知道了
個人感覺halo3發熱量遠低於GOW和Darkness,選單速度幾乎是平滑的
了不起用一半機能

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发表于 2007-10-3 00:30  ·  广东 | 显示全部楼层
每次都有这样的帖~~~~~~~~~~~~~
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流放者(禁止发言)

诶诶 你别这样```

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发表于 2007-10-3 01:53  ·  北京 | 显示全部楼层
战了 又战了
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发表于 2007-10-3 02:07  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wwwwww于2007-10-02 22:09发表的:
战争机器哪有HALO3画面好 就色调就不是一个档次的
HALO3就色调出彩,细节方面怎么跟GOW比?
当然你也可以解释说人家场景做的大
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