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楼主: wwwwww

[讨论]halo3是否已经榨***O的机能?

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发表于 2007-10-3 08:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
光环三用的是老引擎,榨***O怎么可能呢。
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发表于 2007-10-3 08:57  ·  上海 | 显示全部楼层
光环3和FM2一个样,偷工减料,很没诚意,怎么可能发挥全部机能,能发挥到1半就不错了

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发表于 2007-10-3 10:41  ·  北京 | 显示全部楼层
说发挥多少机能,这个不具体,你玩游戏时CPU GPU一定是满负荷运转:)

如果说发掘多少潜力么,你看PS2的MGS3,不仔细看你不容易发现它画面有多糙,XO也是一样,优化最重要,看谁优化的好了。

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发表于 2007-10-3 11:34  ·  广东 | 显示全部楼层
GOW在细节方面做得比HALO3好,不过不是所有细节都比HALO3好,GOW的敌人尸体会消失,HALO3则不会,而且那些尸体还可以炸飞的,另外HALO3的载具是有损坏表现的,虽然不能象赛车游戏那样表现得那么精细,但是对于一款FPS游戏来讲已是不错了。而且HALO3的场景很大,敌人种类也比GOW多,人物做得不如GOW精细也是可以理解的。至于一些物品损坏的表现HALO3不比GOW差。
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发表于 2007-10-3 11:40  ·  上海 | 显示全部楼层
因为HALO3要保持针数`所以降低画面质量``

就象12楼说的那样~要扎干是轻而一举的事`但针数肯定会很低`

战士

360上没小小大星球

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发表于 2007-10-3 11:44  ·  上海 | 显示全部楼层
期待虚幻引擎了~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2007-10-3 15:13  ·  广东 | 显示全部楼层
个人觉得H3还不如空降兵

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发表于 2007-10-3 16:07  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用sorrowrain2于2007-10-02 22:00发表的:
当然没有.....
战争机器画面强出它太多了....
总有人把 全屏不超10人的游戏和 满屏幕都是人的游戏比~ 难道玩了这么多年游戏~ 都不明白这么点道理么

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发表于 2007-10-3 16:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
机能分配不关我们玩家什么事,要选当然选视觉更好的。

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发表于 2007-10-3 17:49  ·  上海 | 显示全部楼层
这么一般的画面怎么可能啊。....
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