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楼主: CZ-REVENGE

生化3双版本试玩

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发表于 2020-3-20 11:47  ·  重庆 | 显示全部楼层
真·黑暗之眼 发表于 2020-3-20 11:40
我懂了,也就是在被抓之前就要闪避,原版的是作弊玩的,这次要好好玩玩了。
对了,如果闪避成功,能够直 ...

想多了,闪避后的无敌帧都很短,连续闪避还会有硬直,只有完美闪避后(闪白光)举枪时会自动瞄准头部

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发表于 2020-3-20 11:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
诺克提斯路西斯 发表于 2020-3-20 11:47
想多了,闪避后的无敌帧都很短,连续闪避还会有硬直,只有完美闪避后(闪白光)举枪时会自动瞄准头部 ...

呃……那就只能尽量避免接触了,不太擅长动作游戏,完美闪避估计没什么机会能按出来……

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发表于 2020-3-20 11:56  ·  北京 | 显示全部楼层
真·黑暗之眼 发表于 2020-3-20 11:40
我懂了,也就是在被抓之前就要闪避,原版的是作弊玩的,这次要好好玩玩了。
对了,如果闪避成功,能够直 ...

一闪成功后的白光时间里可以反击,小刀会冲过去划一下,大概率把丧尸划成背对状态而且这种背对下攻击不会被转身抓,可以再捅几刀。不过闪避的位置不对会划空。枪的话白光中反击似乎是直接自动瞄准弱点(瞄准辅助已关),我昨天主要用刀打的还不确定。

不过我玩下来感觉要每次都完美一闪还是有点麻烦,丧尸的扑击好像距离近了是投技判定,我按下去都出闪避动作了还是被抓住,而远了攻击判定不沾身出不来一闪
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发表于 2020-3-20 11:58  ·  天津 | 显示全部楼层
CBLCer 发表于 2020-3-19 23:06
同pro.开头就感觉锯齿挺多的,而且丢帧也是挺明显,可能ps5效果会更好吧,游戏挺好玩的,2代加强版的感觉 ...

没觉得丢帧啊,全程都感觉帧数很稳定,就只有远景那个丧尸帧数低

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发表于 2020-3-20 12:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
rpbz 发表于 2020-3-20 11:56
一闪成功后的白光时间里可以反击,小刀会冲过去划一下,大概率把丧尸划成背对状态而且这种背对下攻击不会 ...

算了,动作苦手,等正式版看看有无新手模式吧,试玩版里ammunition明显不够用,而且丧尸的皮相当厚,瞄着头都要打很多枪,只有两次是直接爆头的,估计这个爆头机制跟重制的2代一样
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