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楼主: williamf1xu

那位大大 给咱解释一下 PS5 和 XSX 差了多少?

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发表于 2020-3-20 00:18  ·  广西 | 显示全部楼层
如果你大多数玩第三方,家里也没好的pc,那选择xsx。如果喜欢类型比较丰富的独占,对第三方画面没过多要求,那选ps5,另外索尼的独占游戏价格大多数会有一个非常理想的价格。
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发表于 2020-3-20 00:21  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
2060和2080s的差距 40%-50%
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发表于 2020-3-20 01:28  ·  北京 | 显示全部楼层
川田五月 发表于 2020-3-20 00:11
字面观察也就差15-20 %的性能而已

你这是理想状态的字面。。。。有水分

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发表于 2020-3-20 06:16  ·  西班牙 | 显示全部楼层
差了三个ns吧

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发表于 2020-3-20 06:22  ·  上海 | 显示全部楼层
微软的机器在性能上一直比ps系列强,只是每次都没笑到最后

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发表于 2020-3-20 07:43  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
Pro对上天蝎吧,大概其这样子

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-3-20 07:45  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
我十分好奇盒子这次账面上的数字能否在实际市场中占得优势。。
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发表于 2020-3-20 07:54  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
纸面性能差了20到30,来个平均值25吧,如果在同画质同帧数情况下,像素数差距是百分之25,如果xbx能4k,ps5就是3.5k,当然画质帧数分辨率都是变量具体咋平衡看开发公司了,举例子初代ps4,和xbxone纸面数据差了百分之40,所以同画质同帧数的游戏ps4是1080p,xb就是900p,像素数差了约百分之40。ps4如果是900p,xbx就是720p。当然也有同分辨率的游戏,xb肯定牺牲帧数和画质。比如古墓丽影9,ps4是50到60帧,xb是40帧左右,所以开发商xb版强制锁定30帧,ps4版用动态帧数

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发表于 2020-3-20 07:59  ·  上海 | 显示全部楼层
差归差,买归买

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发表于 2020-3-20 08:00  ·  未知 | 显示全部楼层
看数据我觉得是ps4pro vs xboxone的差别,是有点多大。还有,有人说ps4游戏重来没输过,哈哈,独占就战神,血缘好玩,其他都非常一般,各种服务微软也比索尼给力
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