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关于ossc的图像残留问题。

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群青日和

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 楼主| 发表于 2020-3-20 03:08  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
用ossc一段时间了,图像残留问题一直很碍眼,效果类似烧屏,但图像只烧数分钟。查了一下,官方文档上确实提到了这个问题,国外怀旧社区上也有帖子提及,但是我没想到触发残留如此快。

我的显示设备基本都是ips,通常在ps2隔行游戏上采用2x bob,大概一两分钟左右就会留下烧痕,逐行和ps1兼容目测不会。

请问这种触发速度的残留属于正常现象吗?这与我显示设备面板是否有关系?ossc中是否有设置可以缓解这种现象呢?

谢谢。

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发表于 2020-3-20 06:29  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
有别的去隔行算法吗    换掉2x bob试试    可能这种方式太伤显示器

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发表于 2020-3-20 07:59  ·  未知 | 显示全部楼层
正常,这是因为OSSC采用的是bob方式去隔行,即在一帧画面内复制上一行的像素信息,在输入480i信号时由于奇偶帧交替显示,OSSC需要不断地交替复制并显示。这种去隔行方式对显示动态画面时效果不错,延迟低,但显示静态画面时比如文字会有可见的闪烁感。
液晶分子由于在这种模式需要同步快速切换状态,导致残像发生,但是这种残像是暂时的,当恢复正常显示后会逐渐缓解消失。
如果你的电视支持480i信号,可以设置passthru模式输出480i hdmi信号,让电视完成去隔行,由于电视通常有帧缓存,支持帧间去隔行,不会有闪烁感和烧屏,但缺点是输入延迟比bob大。
可见,ossc设计思路就是玩游戏,追求低延迟。

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发表于 2020-3-20 11:21  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
retrocast 发表于 2020-3-20 07:59
正常,这是因为OSSC采用的是bob方式去隔行,即在一帧画面内复制上一行的像素信息,在输入480i信号时由于奇 ...

lcd都这样   这要是上oled 凉凉
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发表于 2020-3-20 12:18  ·  未知 | 显示全部楼层
在hx920上用图表模式玩过机战2a几个小时,比较闪,没残像
其实这样略伤眼睛,好处是变相少了点锯齿

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群青日和

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 楼主| 发表于 2020-3-20 15:39  ·  北京 | 显示全部楼层
retrocast 发表于 2020-3-20 07:59
正常,这是因为OSSC采用的是bob方式去隔行,即在一帧画面内复制上一行的像素信息,在输入480i信号时由于奇 ...

我还指望非ips面板能好一点来着,比如TN。

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发表于 2020-3-20 18:58  ·  未知 | 显示全部楼层
还是xrgb mini好些,没这问题

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群青日和

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 楼主| 发表于 2020-4-17 00:29  ·  北京 | 显示全部楼层
测试了几台显示设备,最终印证了想法,就是手头的两台IPS面板显示器,相较另外两台TN面板的,确实更容易产生残留。

事实上,我在记忆卡管理界面停留了二十分钟,两台TN面板显示器一点残留都没有,我不确定开更久会不会产生,但这样在已经足够了。
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发表于 2020-4-17 22:54  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-17 23:01  ·  香港 | 显示全部楼层
113391987 发表于 2020-4-17 22:54
用等离子

毒                                                                                                                                                                        
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