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PS5秒进游戏面临的问题:联网检查和开头动画

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 楼主| 发表于 2020-3-20 21:07  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 索尼X漫威 于 2020-3-20 21:12 编辑

PS5的游戏官方说是可以秒开,减少等待时间。非常让我期待。
但是很多游戏,包括完全的单机游戏在开头都会联网检查,而且速度还很慢。比如鬼泣5,那个多人异步联机可以忽略。
有的游戏每次进都要演动画,最近玩的游戏印象深的有,旺达与巨像,火影忍者终极风暴4,每次只要进都要自己跳一下,非常烦。
就算PS5能做到秒进游戏,不用再看公司LOGO,联网检查是个非常可能严重破坏体验的功能,拖慢进游戏的速度。

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发表于 2020-3-21 00:35  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2020-3-21 01:00 编辑


ps5实机还没有但是xsx的实机已经有了,这个ssd的加速,指的是游戏内读取的速度,不是意味着你点开图标瞬间进游戏了,开始的logo也好、健康提示也好、 开始界面 设置 读档之类的东西都还是在,他加快的是读档后到进入游戏中间这部分读取时间。

还有就是xsx可以做到多个游戏快速切换,然后保持游戏状态,但是全程联网游戏,肯定还是提示网络断开,这个应该没招,秒进游戏,应该指的是近乎无读取时间,可以后台保持进度随时进入另一个游戏的意思,所以你说的开头动画联网检查什么的应该只有第一次进游戏会有,然后只要不手动关闭游戏以后再进就是从上次切出去的进度直接开始。
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