A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 3313|回复: 18

ps5的高速SSD是不是为PSVR2设计

[复制链接]

精华
0
帖子
1444
威望
0 点
积分
1603 点
种子
711 点
注册时间
2013-8-1
最后登录
2023-6-26
 楼主| 发表于 2020-3-21 10:28  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了这么多分析SSD快速加载,是不是为了VR2代服务,这样快速转动头部,vr有可以快速加载分析页面,不至于处理不过来导致眩晕、画面撕裂的出现

精华
0
帖子
20170
威望
0 点
积分
20352 点
种子
1451 点
注册时间
2018-6-22
最后登录
2025-3-6
发表于 2020-3-21 10:36  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
ng上有个VR开发者说,他用到PS5开发机可以实现0.27秒内读取2g内容

精华
0
帖子
1444
威望
0 点
积分
1603 点
种子
711 点
注册时间
2013-8-1
最后登录
2023-6-26
 楼主| 发表于 2020-3-21 10:43  ·  北京 | 显示全部楼层
ps5不会跟x盒竞争性能,而是走任天堂的路子,在其他领域打开市场,p5这么设计也是为了照顾VR2,在虚拟领域先行一步吧。毕竟影响vr的缺陷都在一一清理,解决掉眩晕、帧数不足、vr亮度等问题,游戏领域会发现一片新的天空吧

精华
0
帖子
859
威望
0 点
积分
901 点
种子
43 点
注册时间
2007-1-31
最后登录
2025-3-5
发表于 2020-3-21 10:46  ·  北京 | 显示全部楼层
VR主要是帧数,以vr2可能的性能,估计数据吞吐量不会成为瓶颈

精华
0
帖子
839
威望
0 点
积分
844 点
种子
0 点
注册时间
2005-11-23
最后登录
2020-5-24
发表于 2020-3-21 11:00  ·  新疆 | 显示全部楼层
看来终于有懂行的了。你说得对,这个确实是为PSVR用的。
技术路线上,ps5选怎了,HDR+VR。
xbsx选择了,光追。

ps5为什么要挂载高档ssd,因为索尼从ps4就开始做psvr,到了ps4pro更是主推。
未来索尼原先的布局是hdr vr game作为特色


但是出现意外,hdr被半路杀出的光追锤的妈都不认识,大家都知道在机器性能有限的情况下,hdr vr和光追只能优先一个,那索尼内部在已经vr投入那么多的情况下会和微软一样全力光追吗?


现在都已经知道索尼的选择了,我现在不能断定索尼的选择是否正确,不过我不会买因为我有pc的头盔,pc内存显存够大肯定比主机强,我不是目标客户,但是我现在也不会骂索尼了。


索尼的目标客户应该是喜欢vr,又玩不起pc vr的。
(或者是喜欢玩ai少女那种不方便与人分享的死宅游戏)

vr游戏需要的性能十分夸张,跟光追差不多了。
但是vr游戏其实你关注的地方非常小,这时候就可以用眼球追踪技术来取巧。
如同微软本身配合光追开发了一堆技术和配套硬件一样,索尼的主机也是为vr适配的


vr配合眼球追踪技术,如果聚焦渲染你眼睛周围的区域,就会极大的提升效率。
但是这个技术有一个问题,就是需要显存内同时装载低清和高清两种素材
而vr游戏本身就很吃显存,这就带来一个问题
例如
xsx的16g显存
10g是gpu使用 4g素材与预先加载,6g渲染画面
3.5是音频和cpu使用
2.5g系统用


那vr游戏+眼球追踪阉割术
就需要
4g高清素材+2g低清素材,12g渲染画面(你要知道ps4vr糊的跟屎一样显存都差点不够用)


也就是ps5需要24gb显存才能完美适配vr。
不过从微软的xsx
20gb对称颗粒不用,非要16gb不对称省那4gb就可以看出
gddr6真的很贵啊,远不是贴吧大侠说的16gb 120美元就够啊


突然多8gb,岂不是要把那个财务官出身的心痛的流泪?
所以姨夫还在,说不定真给你上个24gb显存
这个财务官出身的,这个选择可以说是必然的了
(选择24g显存索尼可能又会搞很多4k30帧堆画质的第一方连带着影响第三方····所以对整体玩家来说貌似是个好消息。)

那么从那里填补这个8gb显存的空缺呢?
答案就是索尼自己说的不断高速从ssd里读取数据,降低显存负担啊
对没错,这个技术是可以把16g显存当成24gb甚至是32gb显存用
之所以说对PSVR2特别加强的。

精华
0
帖子
0
威望
0 点
积分
0 点
种子
5 点
注册时间
2020-3-19
最后登录
2020-3-19
发表于 2020-3-22 12:19  ·  未知 | 显示全部楼层
为什么发不了帖子

外接硬盘错误提示,经反复测试,不是网上说的硬盘盒和硬盘的原因,硬盘盒已经刷了不休眠还是这样,后来自己手机插在usb口充电,查明原因是进入待机状态时ps4待机usb口会停止供电15秒后继续供电,影响外置硬盘工作导致错误拔出(同理于u盘插电脑不先安全弹出直接关闭电源)。而且只有待机会这样,关机是不会有这个提示的。
最后
结论如下:
usb停止供电15秒导致的出错提示。现正准备刷机试试,不行再拿去售后看看。

精华
0
帖子
2992
威望
0 点
积分
2950 点
种子
24 点
注册时间
2012-5-30
最后登录
2025-3-5
发表于 2020-3-22 12:27  ·  上海 | 显示全部楼层
普通游戏和VR游戏都用得上。

假如你是一个开发者,游戏的内容运行的时候就相当于全都加载到内存里面了,这种理念是前所未有的,看看开发者能把这玩意用出什么花来吧,比较直接的应该是开放世界游戏开发简单多了,不用想一些为了照顾机械硬盘速度而实现的Tricky Way。

弑神者

Akira905 Studio

精华
32
帖子
117731
威望
38 点
积分
128901 点
种子
2500 点
注册时间
2005-12-4
最后登录
2025-3-6
发表于 2020-3-22 12:27  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
处理要看cpu和gpu的,ssd只是提高加载速度传送到内存而已,到了内存交cpu和gpu处理

精华
0
帖子
835
威望
0 点
积分
852 点
种子
15 点
注册时间
2014-2-16
最后登录
2020-7-18
发表于 2020-3-22 12:29  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 jklyoqw123 于 2020-3-22 12:30 编辑
zhangjialiu 发表于 2020-3-21 11:00
看来终于有懂行的了。你说得对,这个确实是为PSVR用的。
技术路线上,ps5选怎了,HDR+VR。
xbsx选择了,光 ...


虽然对VR会有比较大的帮助,方向是对的

但是技术实现直接甚至直接当显存用。。。你的帖子我忍住没吐槽,这里又来一个
它不能当显存用,只是可以让显存本身发挥更大的效用

微软使用两种规格的GDDR6内存是为了刺激更大的上限  而索尼是恒定一个值而已
和GDDR6贵不贵没关系
该用户已被禁言

精华
0
帖子
2222
威望
0 点
积分
2083 点
种子
19 点
注册时间
2007-12-5
最后登录
2024-8-25
发表于 2020-3-22 12:35  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 c.azrael 于 2020-3-22 12:40 编辑

像x1捆绑体感就是一个教训,捆绑就意味着把宝全押体感上了,太激进了,不成就连带传统这块也败了。
我觉得索尼的路子是对的,在传统游戏方面保守不激进,最起码保证不会败。不捆绑vr,但用vr来拓展来进攻,成则像体感一样开启一个新模式,不成也能守住传统游戏这一块,不至于捆绑在一起全面失败。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-3-6 16:50 , Processed in 0.898606 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部