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楼主: xiaoyifei

如何评价杀戮地带系列在整个PS4生命周期内都没有出过一款正统续作?

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发表于 2020-3-27 16:10  ·  上海 | 显示全部楼层
看到这个标题还以为进了知乎

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发表于 2020-3-27 18:57  ·  山东 | 显示全部楼层
巨硬那边fps多,索尼这边就没啥fps,多点act也行

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发表于 2020-3-27 23:23  ·  河南 | 显示全部楼层
问题很知乎[s:doge]

征服者

然后就没有然后了……

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发表于 2020-3-27 23:39  ·  北京 | 显示全部楼层
反响一般呗,FPS的怪物级别的游戏太多了,所以就不做了

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发表于 2020-3-27 23:44  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
wxc_36002 发表于 2020-3-27 18:57
巨硬那边fps多,索尼这边就没啥fps,多点act也行

论ip的话,Sony有杀戮地带和抵抗这两个不错的可惜都没下文了,微软fps的ip只有光环吧

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发表于 2020-3-28 06:47  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
hdn616964738 发表于 2020-3-21 22:49
谢邀~
杀戮地带2、3、解放、雇佣兵、暗影坠落都通关了,最喜欢的居然是PSP上的解放,通关过好多遍 ...

解放的游戏机制真是比那些双摇杆射击好太多了,子弹散射的设定很精妙,以至于后来psv的死亡国度类游戏,觉得很脑残,我觉得解放的机制完全可以发展成一个游戏门类

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2020-3-28 14:35  ·  北京 | 显示全部楼层
杀戮地带印象最深的还是2代,那时宣传的不得了,实际发售时也还算不错吧。那个射击手感真是与众不同。

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发表于 2020-3-28 18:31  ·  上海 | 显示全部楼层
杀戮地带2的火车关也挺震撼,不亚于神海2的火车

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发表于 2020-3-28 18:35  ·  广东 | 显示全部楼层
当年号称光环杀手吹挂了自己

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发表于 2020-3-28 22:02  ·  上海 | 显示全部楼层
这系列的口碑销量在SONY的独占阵容中不上不下,主要作用其实是展示每一代主机的机能,现在3A游戏开发周期越来越长,有限的时间肯定会安排给更具有战略意义的项目
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