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[求助]为什么这次的游戏比混战容量还小?

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 楼主| 发表于 2007-10-4 16:38  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道有人问过了吗?。。。机体关卡应该都比混战多啊。。。
难道是少了些CG和歌吗?.

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发表于 2007-10-4 16:43  ·  上海 | 显示全部楼层
你玩的那个可能是加入过歌曲的版本

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 楼主| 发表于 2007-10-4 16:48  ·  上海 | 显示全部楼层
哦。。。有这可能。。。。。我还以为技术革新。。。容量大减了呢。。。

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发表于 2007-10-4 20:01  ·  上海 | 显示全部楼层
容量是有大减..不插歌原ISO记得都700多了吧
该用户已被禁言

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发表于 2007-10-4 20:13  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
500M就能做到这么多,1.7G全用上估计能把整个UC做完

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发表于 2007-10-4 20:38  ·  上海 | 显示全部楼层
期待海盗 、F91、闪光夏沙威等作品的机体登场

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发表于 2007-10-4 20:51  ·  上海 | 显示全部楼层
肯定有希望的..笨蛋肯定还要在PSP上多圈点钱的说

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发表于 2007-10-4 20:51  ·  福建 | 显示全部楼层
整个场景就那么大,MS的性能是越来越高
现在只到Z的可变时代,到后期都感觉战斗都是被困在场景里了
MS的性能根本无法完全发挥,更别提..到MS小型化时代会是什么样的惨状了
现在扩大地图才是首要~~
宇宙场景地形也应该球体化才比较合理~~

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发表于 2007-10-4 20:53  ·  上海 | 显示全部楼层
PSP的宇宙战本身就有硬件限制..毕竟少2个键..

圣骑士

将PSX进行到底!

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发表于 2007-10-6 01:20  ·  广东 | 显示全部楼层
如果说MS小型化。那么F91不就根本打不中了?看看Z最后的西洛克THE-O已经移动很快了。到F91的出现。。。估计都成幻影一样了。。。。
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