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楼主: chenzj

[业界] 大阴阳师的语言艺术:杜比实验室谈论PS5的音频技术

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发表于 2020-3-22 17:52  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 (忍) 于 2020-3-22 17:57 编辑

其实应该像XSX同类的技术,除了游戏场景内物体原有碰撞发出声音外,这技术解决的是物体碰撞后中间会通过其他物体的过滤,变换出不同的效果。

并不是单纯的把多音道浓缩让2.0也听到环绕效果。

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发表于 2020-3-22 18:01  ·  广东 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2020-3-22 16:48
为啥不直接上墙插呢?

解码前级后级,墙上没这么多地方插。。。。。

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2020-3-22 18:06  ·  上海 | 显示全部楼层
纯洁的萝莉控 发表于 2020-3-22 16:59
我发现你确实没有看GDC的视频或者文字稿件,反正使劲黑就完了。反正不管Sony说了啥,我就当没有。 ...


你到底看懂我话的意思了吗?中文没学好就回去好好读书。

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发表于 2020-3-22 18:39  ·  上海 | 显示全部楼层
从PS3时**始,主机已支持实时多声道环绕立体声技术(PS3之前为预渲染,多半出现在过场动画,比如《合金装备》系列,需要spdif接环绕功放解码AC3)。PS4时代原地踏步,PS5时代是时候将平面声场加入Y轴提升为3D声场,这是时代前进的步伐,不是你我能左右的。那些用着2.0器材加个所谓的3D音效听过后就得出3D音效无用论的玩家我也是同意你们的观点的,因为2声道器材就是2声道,不可能加个音效就变出真5.1、7.1甚至全景声的(包括杜比授权给某些电视机、耳机厂商的所谓全景声音效,骗骗小白氪点冤枉钱),而且加入这些所谓音效会让声音听起来非常古怪。真正使用环绕立体声或者3D声场,是从软件编码到硬件解码和物理扬声器三位一体的有机结合。哪些从没听过物理多声道和全景声的玩家就不要吐槽真3D音效了!那种技术是你听过就回不去的!

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发表于 2020-3-22 18:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 纯洁的萝莉控 于 2020-3-22 18:52 编辑
zctang305 发表于 2020-3-22 18:06
你到底看懂我话的意思了吗?中文没学好就回去好好读书。


这句话同样还给你“你到底看懂我话的意思了吗?中文没学好就回去好好读书。”sony在视频里面已经明确说了新的音频技术就是为了应用在普通的耳机和音响设备上,不需要更换设备就能体会到震撼的3D音效,但你的那句话里说“索尼的本意从讲稿里的意思看”然后你得出结论“所以其实也不排除索尼的这个技术也一样可以在普通的耳机,电视自带喇叭,2.0,2.1音箱上实现功能。只是如果你设备更好,它能达到的上限更高。”你这个不排除用的挺好的,所以我也不晓得是你中文水平比较差看不懂演讲稿,还是你故意揣着明白装糊涂。

终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2020-3-22 18:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
实在看不下去了。
楼主是转的TGFC的帖,但是TGFC原贴里那个发帖的已经被怼得哑口无言,杜比根本没有驳斥马克塞尼的意思,反而很认同。
杜比官方甚至说:
索尼致力于在其新的游戏机中使用3D音频,我们对此感到非常激动。
我们很高兴地听到,索尼已经承诺通过为PS5建立一个真正的3D音频平台来实现其音频的演进。”“暴风雨”不仅是一个伟大的名字,也是一个伟大的参考,我们最喜爱的街机经典之一。
https://club.tgfcer.com/viewthre ... p;extra=&page=1

大家到原贴一看即可。

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发表于 2020-3-22 19:22  ·  未知 | 显示全部楼层
全景声严格意义上并不是全包围的3d audio,而且在游戏中也无法每秒处理数百个音源,因为只是内置于软件,并没有可调用的独立音频处理单元,如果马克赛尼确实表达的就是这个意思,那应该是指win10和内置于游戏的dolby atmos headphone只支持32个音源进行3D处理?

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2020-3-22 19:32  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2020-3-22 19:38 编辑
纯洁的萝莉控 发表于 2020-3-22 18:51
这句话同样还给你“你到底看懂我话的意思了吗?中文没学好就回去好好读书。”sony在视频里面已经明确说了 ...


你先把我那段话对谁说的看清楚了。隔壁那帖我还对所谓的“dolby驳斥说”表示了不同意。所以我明确告诉你你中文不好,请回去好好念书。你也不用回复我,我真的没功夫陪你们这种情商,智商都有问题的人。

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 楼主| 发表于 2020-3-22 19:33  ·  河北 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2020-3-22 19:22
全景声严格意义上并不是全包围的3d audio,而且在游戏中也无法每秒处理数百个音源,因为只是内置于软件,并 ...


家用功放、影碟机、个人PC上的杜比全景声只支持32个对象音源

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发表于 2020-3-22 20:20  ·  吉林 | 显示全部楼层
既然性能不行,那我们剑走偏锋吧,图形不行,玩音频。
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