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璇棍太强我们消弱太刀吧

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 楼主| 发表于 2020-3-23 11:49  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
一开始太刀练满了,换双刀。还是一代那个味道。基本换了双刀就开无双模式。站我面前的初见boss就没能杀死我三次的。

结果双刀也满了。纠结好久选了个一代没碰的棍子

哎哟我去。简直的逆天神器

武器基本都带霸体。乱棍消精能力也是无敌。就没一个人形敌人。能扛得住鬼舞的,要被打了不要急感觉鬼舞,然后继续打。对方出招了不要急感觉鬼舞硬上。。

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2020-3-23 12:12  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
消弱什么也消不过玩家的智商,

boss套路一样,换任何武器都一样的,仅仅是花哨好看。

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发表于 2020-3-23 14:12  ·  上海 | 显示全部楼层
1代里旋棍的设计思路以及特点是削精利害 但没有较好的体现这一点 尤其高周目下(2代目前这一特点体现的不错)
第二点是吃了1代人物自带隐藏轻盈度增伤的亏
这东西按理说不是人物自带且技能里的轻功只对旋棍有效
这也是造成1代里旋棍伤害实在过低的原因之一

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发表于 2020-3-24 05:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
1代里旋棍的设计思路以及特点是削精利害 但没有较好的体现这一点 尤其高周目下(2代目前这一特点体现的不错)
第二点是吃了1代人物自带隐藏轻盈度增伤的亏
这东西按理说不是人物自带且技能里的轻功只对旋棍有效
这也是造成1代里旋棍伤害实在过低的原因之一


这座武器里也有这个词条,如果a敏的话 视轻盈aa和视反映a➕哪个伤害高啊
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