游民
烂尾侠 发表于 2020-3-26 08:06 CAPCOM的近处高模,远处低模办法最早用于PS2《鬼武者3》
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挂版VIP
qoo147318 发表于 2020-3-26 11:22 是的 杂志上有介绍 当时明显画面上能出现的敌人数量多于一二代很震惊 ...
骑士
要客观 发表于 2020-3-25 20:23 我倒觉得跟显存没关系,而是节省CPU的运算 这个系统最应该导入的是怪物猎人世界,恐龙的行为运算耗费了 ...
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arex 发表于 2020-5-5 00:40 有解锁补丁的,解锁以后就是和实际游戏帧数一致,你显卡能跑144fps,就是144fps动作的丧尸了 由此可见卡婊 ...
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