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楼主: 赞美太陽

[硬件周边] 《仁王2》开发组采访 介绍常暗世界与BOSS战的设计理念等

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骑士

禁言国度

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发表于 2020-3-23 17:18  ·  北京 | 显示全部楼层
哎,不知讨鬼传还有没有下文,纯高清的初穗,樱花还能不能见到......

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发表于 2020-3-23 17:41  ·  重庆 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2020-3-23 16:33
魂1的地图在于精巧的实现了恶魔城般的3D地图

而仁王的关卡地图要为剧情服务,再不失精巧的前提下需要横跨 ...

讲个笑话 FF15就很大  还是开放世界  做了10年 然后一堆喷

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发表于 2020-3-23 17:47  ·  上海 | 显示全部楼层
动作性那么强,速度那么快,敌人体积那么大,攻击范围那么广,投技触手那么长的rpg游戏,能不能把打斗场景搞大点,羊肠小道太难受了。。

终结者

Ω永恒的明日香Ω

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发表于 2020-3-23 18:50  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得这次仁王2剧情不错了,用猴子加主角的名字来代入“秀吉”的故事,还有结局是最好的收尾
如果真要说跨度太大的话,其实就少了猴子攻打西国的起码2个场景
仁王2比1代的某些地方还好了不少

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发表于 2020-3-23 19:27  ·  广东 | 显示全部楼层
仁王1玩了不久就弃坑了,仁王2很入迷,准备白金

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发表于 2020-3-23 19:44  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
chopmoon 发表于 2020-3-23 17:41
讲个笑话 FF15就很大  还是开放世界  做了10年 然后一堆喷

FF15的地图和迷宫才是RPG的感觉

魂系列和仁王的地图需要更加精妙的设计

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发表于 2020-3-23 21:44  ·  新加坡 | 显示全部楼层
白衣送葬、 发表于 2020-3-23 15:29
薙刀镰明明就是脱胎自忍龙的暗月镰刀,上段防御+方块的转转转动作简直就是忍龙镰刀的360Y ...

斧上段还是1代大刀和战斧的XY呢

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发表于 2020-3-23 21:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
這麽說DLC内容 原平合戰 是不做了???

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发表于 2020-3-23 22:00  ·  上海 | 显示全部楼层
2代剧情明明比1代强多了,时间跨度横跨了猴子的半生,自然不可能事无巨细,有跳跃不是很正常的吗?然而只要剧情和人物简介好好看,根本不可能看不懂剧情

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发表于 2020-3-24 00:04  ·  江西 | 显示全部楼层
一周目神作,只想吐槽一点,这游戏先难后易,忍龙,鬼泣等都是普通难度后面还有几个难度,简直不能忍,二周目开始无双
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