骑士
demetry 发表于 2020-3-26 10:14 云端对于数据处理存储非常有利,其实在图形渲染领域,因为需要完整的构架,实际情况就是你临时租用了云端的 ...
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流放者(禁止发言)
就目前来讲,云游戏最理想的载体依然是家用有线宽带。这是最稳定和延迟最低的连接方式。5G的低延迟一直就是针对其它无线连接方式来讲的,只是有很多无良媒体宣传时候都完全忽略了这一点。
屠龙者
坏冷酷 发表于 2020-3-26 09:27 你知道楼主在说什么 嘛?
终结者
warii 发表于 2020-3-26 10:19 就目前来讲,云游戏最理想的载体依然是家用有线宽带。这是最稳定和延迟最低的连接方式。5G的低延迟一直就 ...
GloryEvil 发表于 2020-3-26 11:09 远程手术 无人驾驶技术都是基于5G 延时对这两项技术意味着什么你清楚吗? 是要人命的 退一步讲就算不用5 ...
佣兵
本帖最后由 warii 于 2020-3-26 12:28 编辑 无人驾驶基于5G这种谎言还真有人信啊。时速100km的东西你去建设在一个**半径300m,随时可能拥塞可能中断的网络技术上?5g在无人驾驶中和当前的有人驾驶里扮演的角色都是一样的。提供导航信息获取和辅助定位而已。真正要命的那些物体识别、速度感应没有哪个是靠5g的。 说到远程手术,它需要的是高清晰度和持续稳定性,云游戏需要的是低延迟和无抖动。你先搞清楚这两者的需求点在哪再说。现在不管是无线还是有线技术,带宽都足以应对云游戏的需求。但是从你的手柄到云服务器的延迟和可能存在的抖动才是很长时间内都绕不过去的坎。对于云游戏来说,5G就完全是一个不相干的东西。它的最佳载体在人类通信技术突破光速之前都只会是有线宽带。
求败者
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