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[杂谈] 仁王2的整体感受

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 楼主| 发表于 2020-3-28 06:14  ·  内蒙古 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zamend 于 2020-3-28 06:15 编辑

仅个人观点,不喜勿喷…

仁王1玩了上千小时,算是死忠了。当初对仁王2的期待也很高。如果没玩过仁王1,我或许会觉得这款游戏还不错……整体感觉这次的仁王2更倾向于1周目动作游戏,rpg刷刷刷的存在略显多余了。以前仁王1的时候就看到有很多人说游戏后面就是无脑刷刷刷堆数值,这次好了。制作组估计是考虑到大家都爱玩纯动作游戏,打通关就别刷了满足大家的需求,早早封盘好了。
1.饰品能洗了,肯定也有不少人觉得这是好事。但是作为1代最拼脸的部件,能轻松洗出自己想要的以及获取容易瞬间刷的动力减半
2.义刀盅和3希人,想法是好的,但总感觉很别扭。义刀盅有抢希人的生意。同时3个人实际是使得游戏变的更简单。2周目通关的后期,刷刷刷的时候,不乱跑,在一起打,妖怪技放一放,一人给boss来一套基本就差不多快打完了。同时招2希人游戏体会不到做希人装逼的感觉了,究竟谁是主力输出都分不清了。
3.地图没有1代那种可以一直打的特别爽的,都是挺绕然后实际距离又很短的图。从这一点我看到了制作组注重一周目的游戏体验,忽视多周目通关后的游戏体验。
4.制作书不在像1代一样固定人物掉落固定的,刷威廉掉了几十本书,大狱丸掉几十本,不知道是怎么设计的。简化制作书掉落?的确省事了,但不用在像1**虑打很多怪了,刷一个怪全掉就完事了……
5.2周目以后装备成型,伤害溢出太多,更没必要为了加几加几的往上合了。不合也伤害足够了,或者随便穿身等级差不多的衣服,也不需要什么套装属性,只需要带上硬霸的妖怪技打boss都及其轻松了,还有像一代那种研究bd的必要吗?大狱丸,夜刀神更种妖怪技3人游戏的时候使劲丢就是了。什么bd都是浮云

个人感觉仁王2一周目的游戏体验还不错,后面2周目通关以后希人或者刷刷刷的动力基本没有。以上只是我个人的观点,看的不爽的大佬请留情,就当我没品味不懂的欣赏便好。



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