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现在看起来游戏数值还是不行,稀人联机毫无体验,DLC可能还要崩

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 楼主| 发表于 2020-3-29 14:15  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 longing_z 于 2020-3-29 15:44 编辑

首先一周目单机开荒是好作品,步步为营的探索体验,剧情BOSS初体验,完成度很高,游戏是很值的。
进入二周目,难度开始下降,但是还可以单机清任务,用一下各种武器,发现一些好玩的打法,但是看得出数值有些要崩了。
稀人联机野人因为缺乏必要的沟通以及设置,体验大幅下降,玩家想法不统一,BOSS各种被秒,没有怪物猎人那种共斗的乐趣。
DLC出来之后三周目肯定照顾不了一身神装神器满级的大佬和普通通关玩家两方面人,照顾了一方另一方就要崩。

(常世同行还可以,碰上打关的玩家多,BOSS也硬,可以玩一下)

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发表于 2020-3-29 14:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
所以,我在通关一周目之后只打了不到一半的二周目,害怕自己太强影响到DLC的体验,本身我感觉仁王2就不算特别难

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2020-3-29 14:58  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
所以开荒全清玩完一周目刷白金,再开打新号玩完二周目等DLC

开荒神作,2周目捡破烂,打死我也不干

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发表于 2020-3-29 15:41  ·  江西 | 显示全部楼层
多人游戏我连mhw都觉得没体验感,本就是单机游戏给你个联机

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发表于 2020-3-29 16:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
二周目某些支线三人常世同行模式下还是挺有共斗乐趣的
当然,能懂LZ说的很多是已经早通二周目在完美配装了大佬们,除了嫌弃二周目boss也血薄防低之外确实无欲无求

但讲真,即使论坛上大家都在说不难/白金神作如如
我的观察里首发仁王2的本身其实还是挺小众一群玩家的,对普通玩家、ACT(ARPG)爱好者、Build玩家而言,还真是个横看成岭侧成峰的游戏

征服者

怀旧、怀旧~~~

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发表于 2020-3-29 16:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
我个人感觉这游戏其实本身就挺矛盾的。制作出了丰富的动作模组,然而又想兼顾装备驱动。高周目下这两方面基本不能兼顾。可能制作组是都想要吧

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发表于 2020-3-29 20:24  ·  陕西 | 显示全部楼层
这一代对稀人已经有所削弱了,要想多人玩还要体验感的就3人组队吧,别招稀人了。
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