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[分享]《耶利哥》通关感想,绝对是好游戏! (无剧透)

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骑士

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 楼主| 发表于 2007-10-29 02:13  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
通关后感觉流程长度对与FPS游戏来说比较适中.很多人说它烂大都是因为根本就没有认真玩下去!耶利哥是慢热型的.虽说手感不好(主要因为没有震动.这点上的确是有些脑残嫌疑...)但是!!!只耐心一会,过不了多久你就会发现他很多优秀之处,值得你继续玩下去!我举例说明几个吧~

1:游戏第一个小章节过后才是真正的开始,6位主角的能力和他们的武器性能会让玩家逐个的熟悉.而且到游戏中期熟练之后你会发现他们每一个在游戏中都有用武之地,没有一个是鸡肋.(注意我这里指用的武之地,不是指在某的地点一定要用某个角色的能力才能过,而是实战中的用武之地!)

2:由于我方6名队员都超乎寻常的强大,所以相应的,耶利哥中的敌人也是非常变态.不但种类繁多而且打法也各有不同.小个的常常成群出现.大个的则以一敌众,再加上场景和音乐的气氛烘托,给玩家带来的是心理和身理的双重压力.(我是常常打得手心出汗,同时也感受到枪战游戏中久违了的痛快感!~)

3.BOSS战也是一大亮点,几乎每一个都要经过仔细观察发现其弱点后用技巧才能战胜.特别是最后一关的连续BOSS战!光这点上就比很多单调的FPS游戏强上不少.

4.就是加入了QTE系统.虽说看到一玩抱怨它的QTE要求有苛刻,但输了惩罚很小只要马上再来一遍就可以了.再说也是比较有观赏性.总好过没有吧...

耶利哥还有很多过人之处我就不一一介绍了.我个人非常喜欢游戏中的人设,7位主角和各种怪物设计无不表现出那种来自地狱的另类美感!7位主角个性十足,怪物的造型和动态刻画的都入目三分,大大加强了代入感!和恐怖气氛!
不过本作的确是口味交重,但游戏性和画面都绝对够格!发这贴也只是不希望那么好的一部原创作品被埋没.不排斥此类风格的玩家可别错过啦![s:257].

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发表于 2007-10-29 02:48  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主手好快!
还没打穿,不过已经体会到楼主所说“慢热”的含义了,确实好游戏。
(所有)游戏中的“细节”都是额外的感动,并不能因为少了某些细节就定义一款游戏“不好玩”或“失败”。
对于“开机即评测”应该杜绝,游戏是艺术,不是快餐文化,“买正版才会仔细品味”和“5元钱可以飞盘”都不是玩游戏的正常心态。
希望玩家们能把对游戏的尺度放宽一些,这样从中体会到的乐趣就会多一些。
楼主手好快!

圣骑士

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发表于 2007-10-29 02:49  ·  广西 | 显示全部楼层
我觉得一般般...

在黄牌当道的时期

耶利哥就54了

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 楼主| 发表于 2007-10-29 03:06  ·  上海 | 显示全部楼层
看一楼二楼两位的头像就知道一个是同好,而另一个不好这口了,呵呵~
说真的,像这类漫热型的游戏的确是很容易被D玩家忽视的...有的是本来就不喜欢但买来看看倒也就算了.但除此之外的错过它可就可惜了,

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发表于 2007-10-29 03:30  ·  广西 | 显示全部楼层
有谁能比较下吗?失落的星球好玩还是这个好玩?给个评价.

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发表于 2007-10-29 03:41  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用animoklai于2007-10-29 03:30发表的:
有谁能比较下吗?失落的星球好玩还是这个好玩?给个评价.
认真想了半天,还是没比出来~太不一样了两款游戏!或者只能说,好玩的地方不一样...

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 楼主| 发表于 2007-10-29 03:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用animoklai于2007-10-29 03:30发表的:
有谁能比较下吗?失落的星球好玩还是这个好玩?给个评价.
两码事...一码归一码吧,失落在游戏流程中视觉上是几乎是没有冷场的,但作为动作游戏打法和变化上就有点单调了.另外手感方面CAPCOM做的不容质疑!
耶利哥是我玩到现在,打法变化最丰富的FPS游戏了.华丽而且不客意.战术上完全是自由的发挥.不过游戏过程很***很恐怖.不是大众都能接受的那种...

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 楼主| 发表于 2007-10-29 03:55  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用000000于2007-10-29 03:41发表的:

认真想了半天,还是没比出来~太不一样了两款游戏!或者只能说,好玩的地方不一样...
说到乐趣,我觉得耶利哥最大的乐趣就是,他本身营造了一个非常恶心压抑的气氛(其实很多地方和寂静岭很像)而玩家可以凭借自己的超能里和手上的高级武器肆无忌惮去打破这种压抑感.这点归功于那些极端丑陋的怪物设计.给人的感觉就是要么绝望的***,要么就拿手中的武器反过来去***它!

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发表于 2007-10-29 03:56  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用史狄芬.周于2007-10-29 03:43发表的:

两码事...一码归一码吧,失落在游戏流程中视觉上是几乎是没有冷场的,但作为动作游戏打法和变化上就有点单调了.另外手感方面CAPCOM做的不容质疑!
耶利哥是我玩到现在,打法变化最丰富的FPS游戏了.华丽而且不客意.战术上完全是自由的发挥.不过游戏过程很***很恐怖.不是大众都能接受的那种...
哈哈,被归到小众群体里了... 每次都用这类游戏检视自己的阴暗面,反而人会很光明,所以建议大家偶尔“变态”。

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 楼主| 发表于 2007-10-29 04:03  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用000000于2007-10-29 03:56发表的:

哈哈,被归到小众群体里了... 每次都用这类游戏检视自己的阴暗面,反而人会很光明,所以建议大家偶尔“变态”。
呵呵,我不知道我归的准不准确,至少我的朋友里有一大半是不看恐怖类相关的...
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