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楼主: 海岸线zjl

[业界] 《生化危机3重制版》媒体评分解禁!MC36媒体80分 IGN 9 GS 6

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发表于 2020-3-31 10:38  ·  广东 | 显示全部楼层
对我来说一周目初见8-9小时通关,熟悉路线后2-3个小时通S评价的游戏时间刚刚好,生化没必要太纠结流程长度。

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发表于 2020-3-31 10:40  ·  广东 | 显示全部楼层
那个法国佬最后通关时长4个半小时 初见+辅助难度


初见4小时的话那应该还有些地方没有探索,我初见玩法就是三光[s:doge]

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发表于 2020-3-31 10:56  ·  北京 | 显示全部楼层
第九个号 发表于 2020-3-31 00:13
十分赞同,游戏性大减

那啥是啥 我怎么听不懂

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发表于 2020-3-31 10:56  ·  广东 | 显示全部楼层
tws***2012 发表于 2020-3-31 10:37
那個法國佬應該是玩了好幾遍之後
再上傳影片的吧

另外一个露脸的

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发表于 2020-3-31 11:40  ·  广东 | 显示全部楼层
2代的创新超出预期太多了,把大家的预期拉高了,3代没有太多创新自然评分就低了

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发表于 2020-3-31 11:52  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
Sister 发表于 2020-3-31 09:58
能不能说一下为什么,我玩完之后觉得demo素质比2的demo高很多

这评分可能是体量原因 ...

应该是玩了多年游戏的直觉吧,这么一小块区域同样的丧尸就出现了好多次一样的建模,RE3丧尸都完全照搬RE2就觉得是没诚意的表现,本传大概也就那么回事,至少在试玩版上是给我这样的感觉,而且射击感我觉得不如二代,这次的手感我觉得很怪,也不知道要怎么形容
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发表于 2020-3-31 11:55  ·  北京 | 显示全部楼层
nage540 发表于 2020-3-30 23:45
改成越肩视角却没有那啥,一味给丧尸头加防(和小弟做忍龙一味加血加防有毛区别),当初2代能那么高分才神 ...

二代高分有问题?????
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发表于 2020-3-31 11:57  ·  北京 | 显示全部楼层
第九个号 发表于 2020-3-31 00:13
十分赞同,游戏性大减

要突突突才爽呗?
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发表于 2020-3-31 12:00  ·  北京 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2020-3-31 00:28
玩过demo后我和你的感觉恰恰相反,跟3re比,2re就是个彻头彻尾的半成品,在3re的基础上进行阉割后上架的 ...

所以mc评分正好相反 mc再一次丧失权威了呗?

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发表于 2020-3-31 12:02  ·  北京 | 显示全部楼层
我还是觉得45最好玩
4代流程关卡设计加5代动作系统破费
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