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楼主: lingboaa

[讨论]大家玩游戏多了想过,自己做个游戏吗?

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终结者

君だけの暗殺者

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发表于 2007-11-3 18:47  ·  北京 | 显示全部楼层
做游戏不是不可能...某公司的XX制作系列就是为此准备的...但是你要知道一个人不可能是全才...任何事都难在一个管理上...如何把一群有热情又肯为一个目标而努力(这个目标不是钱)的人化为一个整体...

现在一个个字幕组和汉化组的闹剧还不够看吗...

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发表于 2007-11-4 00:16  ·  山东 | 显示全部楼层
曾经玩过一段时间的rpgmaker2003,当时直接走华丽派路线,游戏没有进行几分钟已经用了50张地图(当然和编程能力也有关系,用了不少重复地图),当时看了网上一个完整版玩家作品游戏通关了才23张地图- -构建自己的城市旅店武器铺宫殿npc武器招式实在是太爽了,有种拍电影的感觉,而且又不是很麻烦。毕竟是游戏,比专业软件平易近人得多。后来一耽搁惰性一上来就不了了之了...........

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发表于 2007-11-4 03:15  ·  上海 | 显示全部楼层
想做,可是不会............

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发表于 2007-11-4 15:02  ·  上海 | 显示全部楼层
现在的游戏制作工具越来越成熟了,玩个票什么的其实不难,有点耐心就成了。
不过,如果是有什么伟大的理想抱负什么的话,还是先移民吧。

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发表于 2007-11-4 16:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
想过,可惜是个难以实现的梦..........

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 楼主| 发表于 2007-11-7 06:39  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用waterfire于2007-11-04 00:16发表的:
曾经玩过一段时间的rpgmaker2003,当时直接走华丽派路线,游戏没有进行几分钟已经用了50张地图(当然和编程能力也有关系,用了不少重复地图),当时看了网上一个完整版玩家作品游戏通关了才23张地图- -构建自己的城市旅店武器铺宫殿npc武器招式实在是太爽了,有种拍电影的感觉,而且又不是很麻烦。毕竟是游戏,比专业软件平易近人得多。后来一耽搁惰性一上来就不了了之了...........

嘿,原来这里也有RMer,偶们是战友啊

现在RM早已经更新换代到了RMXP,相当强悍,当然更傻瓜了,我也不会编程,但不影响我做游戏了,这就是我们做的某个游戏的截图,还算不错吧。



还有更厉害的,可惜不是偶们— —

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发表于 2007-11-7 22:35  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用lingboaa于2007-11-07 06:39发表的:


嘿,原来这里也有RMer,偶们是战友啊

现在RM早已经更新换代到了RMXP,相当强悍,当然更傻瓜了,我也不会编程,但不影响我做游戏了,这就是我们做的某个游戏的截图,还算不错吧。
.......
和你比我的技术那就是白= =

你的那个游戏左上角地图右下角坐标还有昼夜系统,这些当初我都是研究了一点觉得太麻烦就放弃了- -

我那时候已经有rpgmaker xp了,只是我2003用惯了懒得接触新事物- -还有感觉敌我左右两排的战斗画面比较有搞头,可以自己做武器..........

下面的图斜视45度是用3d rpgmaker做的吧,地图素材自己找的还是自己画的?

我做游戏很浪费的,下面这个图的作用仅是镜头从下移到上展示一下城堡然后在夜空里浮现游戏标题,就是个片头- -当时不知道怎么造城堡还参考了下sfc上的几个最终幻想...........

这是我根据现实世界地图做的世界地图,野心很大,其实只完成了不到一个城镇的内容- -

其实有的时候我觉得素材简陋反而是好事,可以缴尽脑汁琢磨着怎么用这几个破砖烂瓦造出象样的东西来,老找素材就不由自主地依赖于素材了。我的一个朋友非常有创意,居然用默认素材造了个现代校园,连篮球架都有,用一个板一个桶拼的- -远看还真是那么回事。。。。


现在什么都忘了,以前做的游戏也不敢胡乱编辑,怕改不回来了.............

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 楼主| 发表于 2007-11-9 05:22  ·  吉林 | 显示全部楼层
现在RMXP的资源十分丰富,像那几个效果,直接有现成的脚本,插入即可.
第二张也是RMXP游戏,只是那位美工非常强悍,所有地图都是手绘的远景.

再放几张图,现这些效果在很容易可以实现.哈,

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发表于 2007-11-9 09:17  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这些都是PC版的吗?偶记得TVGAME平台也有这游戏吧,那些素材应该不用自己找吧...
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なまけもの

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发表于 2007-11-9 09:30  ·  日本 | 显示全部楼层
游戏机上的那些tool,特效什么比较单调。
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