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楼主: 小甲鱼

有人能详细的分析下最高难度和普通难度的区别吗?

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骑士

Dive

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发表于 2020-4-6 21:24  ·  西班牙 | 显示全部楼层
ryu-hyde 发表于 2020-4-6 21:11
是不是可以这么理解,不吃血通关的奖杯最好在地狱模式里解开。


也不是,并不是所有敌人都有一击必杀的效果.

不吃血和不开箱子的奖杯其实我觉得最方便还是辅助难度吧,一次解俩(不考虑硬币的前提)

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发表于 2020-4-6 21:24  ·  台湾 | 显示全部楼层
敵人攻擊慾望增加
窄路會塞一大堆殭屍
會有殭屍擋住門不讓你進去
某些道具位置會有改變


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发表于 2020-4-6 21:55  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 biohazard08 于 2020-4-6 21:57 编辑

敌人配置不同,攻击欲望和强度,道具位置不同,只能手动存档,还有最终boss战

圣骑士

真 超忍猫耳王

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发表于 2020-4-6 22:29  ·  北京 | 显示全部楼层
ryu-hyde 发表于 2020-4-6 21:11
是不是可以这么理解,不吃血通关的奖杯最好在地狱模式里解开。

你要是带了硬币 最终BOSS除外 不是一击必杀的

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发表于 2020-4-7 01:06  ·  贵州 | 显示全部楼层
- =为何会觉得这些硬核游戏是脑残加攻防。。但实际这作开始,能在商店买硬币,提升攻击和防御,整体来说也是挺脑残···,搞到RPG也是另一个游戏了~[s:joy]


这点我要否定你,商店是给我等手残想白金和轻度玩家准备的。自认硬核玩家可以无视,这是为了市场所做出的政策。另外b站已经有好几个不用道具通关地狱难度的大佬了,有些东西是双面选择[s:doge]

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发表于 2020-4-7 01:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
阿斯Asch 发表于 2020-4-6 20:43
- =为何会觉得这些硬核游戏是脑残加攻防。。但实际这作开始,能在商店买硬币,提升攻击和防御,整体来说也 ...

单纯的加攻防 那叫脑残 比如生5专家难度 碰一下就濒死,
改变敌人的攻击套路包括部分AI  甚至逼着玩家改变攻关的思路和打法 这可一点都不脑残,比如生4专家难度,非常受好评的模式

而这次的噩梦模式改变了敌人的配置,改变了道具的位置,甚至改变了部分敌人的攻击招式,在这基础上居然还允许玩家携带商店道具自行变更难度。这其实是非常值得点赞的设计,

俗话说 我可以不玩  但你不能没有,你有了也行,但绝不能敷衍。
这游戏其实很多地方值得诟病,但唯独噩梦难度,玩起来几乎像个官方的mod,处处有惊喜。喜欢re3的一定要试试,全篇唯一的良心了...

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发表于 2020-4-7 01:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
阿斯Asch 发表于 2020-4-6 20:43
- =为何会觉得这些硬核游戏是脑残加攻防。。但实际这作开始,能在商店买硬币,提升攻击和防御,整体来说也 ...

单纯的加攻防 那叫脑残 比如生5专家难度 碰一下就濒死,
改变敌人的攻击套路包括部分AI  甚至逼着玩家改变攻关的思路和打法 这可一点都不脑残,比如生4专家难度,非常受好评的模式

而这次的噩梦模式改变了敌人的配置,改变了道具的位置,甚至改变了部分敌人的攻击招式,在这基础上居然还允许玩家携带商店道具自行变更难度。这其实是非常值得点赞的设计,

俗话说 我可以不玩  但你不能没有,你有了也行,但绝不能敷衍。
这游戏其实很多地方值得诟病,但唯独噩梦难度,玩起来几乎像个官方的mod,处处有惊喜。喜欢re3的一定要试试,全篇唯一的良心了...

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发表于 2020-4-9 03:16  ·  广西 | 显示全部楼层
拿着火箭筒基本上遇到转角就来2发火箭筒就行,听到奇怪声音不确定的时候就直接狂轰脚底下,相当于开防护罩,地狱难度全冲下来就1个地方格外小心,红色U盘开门很多容器那里,回程经过这里会跳出3个猎食者,地狱难度是5个,有前有后,火箭筒往脚底下炸的攻击范围可能都不能把他们全罩在里面。。最终BOSS就不是小不小心的问题了,全靠技术和一点点运气了。。。

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发表于 2020-4-9 07:03  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 novespark 于 2020-4-9 07:18 编辑

物品的位置不一样路线也不同,揣着一身商店装逛地狱一样会翻车而且不止一次。
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