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有人能详细的分析下最高难度和普通难度的区别吗?

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骑士

不是野生胜过野生

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 楼主| 发表于 2020-4-6 20:26  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
听通关的人说,最高难度 下敌人配置、敌人的速度、攻击欲望完全不一样.... 而不是单纯脑残的加攻击力减防御力吗?
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发表于 2020-4-6 20:29  ·  上海 | 显示全部楼层
前3个难度是一个游戏
后俩难度是另一个游戏

征服者

然后就没有然后了……

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发表于 2020-4-6 20:30  ·  北京 | 显示全部楼层
是的,敌人配置,道具的位置都不一样

骑士

不是野生胜过野生

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 楼主| 发表于 2020-4-6 20:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
前3个难度是一个游戏
后俩难度是另一个游戏


我知道.. 我想知道的最高难度和其他难度的区别.. 加攻减防就不用说了... 连垃圾欧美游戏也知道加攻减防... 其他的区别.. 类似于鬼泣最高难度

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发表于 2020-4-6 20:43  ·  广东 | 显示全部楼层
- =为何会觉得这些硬核游戏是脑残加攻防。。但实际这作开始,能在商店买硬币,提升攻击和防御,整体来说也是挺脑残···,搞到RPG也是另一个游戏了~
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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2020-4-6 20:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
首先是敌人配置,猎杀者β不再仅限于医院,舔食者也不再仅限于警局
还有就是攻击频率和攻击欲望,被摸到就是一套连续技带走就问你怕不怕

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发表于 2020-4-6 20:52  ·  重庆 | 显示全部楼层
目前通了噩梦,后面还有地狱
噩梦难度在开局地铁就能拿到马格南,但出门小巷里多了很多SS,市区很多地方SS数量大幅增加,很多中后期的敌人提前出现,出现新敌人 寄生虫白头,对对对就是实验室里的那个超快再生的白头,现在它带着寄生虫回来了。
说变化比较大,比较容易翻车的地方
1、拿到**后,跑到第一个门多了一只堵门的SS,被摸到必死,这里可以完美闪避。
2、从变电站回来,进尼古拉第一次出现的房间回出现一只堵门的SS,必须杀了开门。
3、下水道会出现寄生虫SS,快速跑过,在拐角的污水瀑布躲着一只猎杀者,跑一步前方会出现另一只猎杀者。。。。满满恶意。。。
4、police局的SS布莱德会诈尸化身追击者。。。
5、police局破墙后进入走走廊会有三只寄生虫白头。。。他们和舔爷同时出现。。。
6、医院里会出现舔爷。。。。

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发表于 2020-4-6 21:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
最致命的变化当属最终BOSS
拍地,连击、倒地瞬间完成,根本就不给你任何机会,是BOSS里的豪杰
据说地狱是八连击。。。。

嘛,没啥区别,反正摸到就躺,我要这防御硬币何用。。。

骑士

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发表于 2020-4-6 21:06  ·  西班牙 | 显示全部楼层
asdonm1 发表于 2020-4-6 21:00
最致命的变化当属最终BOSS
拍地,连击、倒地瞬间完成,根本就不给你任何机会,是BOSS里的豪杰
据说地狱是八 ...


地狱难度我印象最深的也是这里。

对紧急闪避的要求已然达到极致,推电池的时间也丝毫不能耽误.

一个小失误就直接读档吧.

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发表于 2020-4-6 21:11  ·  日本 | 显示全部楼层
可乐加冰 发表于 2020-4-6 21:06
地狱难度我印象最深的也是这里。

对紧急闪避的要求已然达到极致,推电池的时间也丝毫不能耽误.

是不是可以这么理解,不吃血通关的奖杯最好在地狱模式里解开。
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