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楼主: kebold

现在回想起来,还是维罗妮卡这一作强行复活威斯克毁了生化危机的剧本

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发表于 2020-4-9 16:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
首先LZ是不是搞错了,生化1里的老威并没死,在生化2中派出ADA卧底伞公司并夺取G病毒,生化3有文件说了这事,后来官方出了老威报告书。维罗妮卡让老威现身很正常,毕竟是克里斯的死对头也是曾经的上司。5代被搞死应该是卡婊最大的败笔(竹内润真是想出名想疯了)
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发表于 2020-4-9 16:25  ·  上海 | 显示全部楼层
呵呵,你也太瞧不起马里奥了。


我一向瞧不起马里奥的剧情

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发表于 2020-4-9 16:54  ·  吉林 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2020-4-9 16:17
首先LZ是不是搞错了,生化1里的老威并没死,在生化2中派出ADA卧底伞公司并夺取G病毒,生化3有文件说了这事 ...

开发完5之后就升官了不是么,正所谓功成名就
牺牲了一个虚拟人物换取了地位多好
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发表于 2020-4-9 17:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
我一向瞧不起马里奥的剧情


马里奥就是个没有剧情也很好玩的游戏。

过度依赖剧情的游戏,都是歪门邪道。

骑士

风林火山

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发表于 2020-4-10 11:05  ·  北京 | 显示全部楼层
csayame 发表于 2020-4-7 23:31
4代营造了一种神秘的气氛,并在游戏过程中不断、不断、不断地给人惊喜和乐趣,让你玩了还想玩,通了还想 ...

2,3重制感觉像星二代,张默,房祖名等,反到没演出来

圣骑士

青青子衿,悠悠我心,但为君故,沉吟至今

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发表于 2020-4-10 11:34  ·  云南 | 显示全部楼层
如果两者必须取其一。那么,若将所有动画删除,依然还是个好游戏的话,那才是真正的神作。


虽然我认为游戏剧情也很重要,不过我很同意你的看法。一个游戏被称为好游戏必须首先得是是好玩,其次才到剧情角色画面音乐等等,否则你都不好玩我不如看电影。

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发表于 2020-4-10 11:41  ·  上海 | 显示全部楼层
是的。而且上次看过一份报道,日本游戏公司的制作企划的时候普遍都是先定义游戏玩法,再设定剧情之类的,是一个欧洲人在卡普空和任天堂任职的时候的记录。相对的欧美游戏公司,普遍是先花很多篇幅讲述要构建怎样的世界这种,最后再讨论游戏的玩法。所以我们平时玩的日本游戏和欧美游戏基本就这味儿

骑士

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发表于 2020-4-10 11:54  ·  北京 | 显示全部楼层
神の圣域 发表于 2020-4-8 05:23
维罗妮卡的剧情单独作为一款生化危机来说是很棒的,但对生化系列剧情整体走向来说是毁灭性的。 ...

主要是毁在T病毒把威斯克变成力大无穷,飞天遁地,百毒不侵的欧阳锋了。僵尸的智商也不得不被拉高到能使用武器了。正所谓,强将手下无弱兵。开头点题,中间脑洞大开,结尾扣不了题了,编剧小学作文课没好好听。
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发表于 2020-4-10 12:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
虽然我认为游戏剧情也很重要,不过我很同意你的看法。一个游戏被称为好游戏必须首先得是是好玩,其次才到剧情角色画面音乐等等,否则你都不好玩我不如看电影。


其实,游戏最核心的东西就是——『三国志街机版』那一套,怎么样在有杂兵干扰的前提下,找到空隙把boss干掉。或者,boss的破绽一般不露出来,你要努力让他把破绽露出来。这应该是一个高度互动的过程。

但是,现在的游戏变成,你跟着游戏安排,跟着隐藏的教学指导,怎么走,怎么打,最后按部就班的把boss打过去了。

那种互动的东西,已经消失了。

骑士

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发表于 2020-4-10 13:23  ·  北京 | 显示全部楼层
Voodoosakaraka 发表于 2020-4-8 21:22
4代确实关卡设计一流,手感也非常棒,但是剧情确实不行,不是所有人都不在乎剧情的,路易斯死的时候三光 ...

佣兵模式非常好玩,汉克的断颈我最喜欢。5代6代都没有4代的佣兵好玩。确实某种程度像忍龙2,双刀耍起来太帅,就是剧情真没法看。
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