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[花边趣闻] [PS3]PSU的消息,PS3部分游戏已经使用了4D Graphics技术

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 楼主| 发表于 2007-11-6 17:00  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
来自PSU的消息,PS3部分游戏已经使用了4D Graphics技术
发售的游戏有《Motorstorm》,未发售的有《杀戮地带2》、《白骑士物语》还有就是神秘的《非洲》。

实现4D Graphics技术主要还是归功於 PS3 的 SPU
X360无法实现4D Graphics技术。

4D Graphics技术概念
4D製图法: PlayStation 3 的独特性能
我们大家都知道3D製图法是什麼?答:长,宽与深,但是你知道4D製图法是什麼吗?
并非很久以前Kutaragi公佈PlayStation 3游戏将会使用4D製图法,但是他确切地意味著什麼?
4D,根据一开发者的观点来看,是在游戏时同步进行著及时活动。包括游戏中所有人,事,物都紧紧相依相联无法变更的原则。来发展成4D製图法的完整的一部份。
简单来看是玩家可以在游戏中观察到一切事物的时间週期,比如频果放久了经过一段时间会氧化而使得玩家发现与之前不相同,当然这只是一小部分。

使用了4D Graphics技术的《机车风暴1&2》车辆暴炸后车体零件物理效果及真实光影效果 !
另人惊讶![/COLOR]
[/COLOR]

车辆穿梭过水泥地所留下的轮胎轨跡 ![/COLOR]


车辆损毁后车体每个零件精确地散落物理效果 ! [/COLOR]


真实精準的烟雾飘洒特效 ! 也使 GT5 望尘莫及 。[/COLOR]



转自: http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... &author=x880750.
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