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楼主: 吃吃华莱士

薄暮传说这战斗系统真恶心啊

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发表于 2020-4-8 03:23  ·  美国 | 显示全部楼层
居然被开场的两个卫兵虐........想可怜你但又怕你发火啊

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发表于 2020-4-8 07:17  ·  广西 | 显示全部楼层
其实楼主说得没错,尤其你是玩了绯夜再回去玩薄暮……爽快度直接下降好几个等级……[s:joy]老实说,每个人玩的感觉不一样,我也没觉得薄暮的战斗有多优秀……

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发表于 2020-4-8 07:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2020-4-8 07:50 编辑

这就是我说的现在玩家太自信的地方

许多牛逼系统的游戏,都是这样被骂的

不先怪自己没弄懂系统,先怪游戏恶心

比如忍龙3re,审判之眼,bio6,骂的一堆都是没玩懂系统的

另外解释下lz的问题,tov开始的打2骑士,是教学,新人上手用跑确实比较难逃,教学引导做的确实也不细致

骂教学引导做的烂是没问题的,但作为新人刚玩tov就骂系统做的烂,那100%是没玩懂

tov这段主要是要学 攻击防御,攻击,在不用取消时(比如必杀技取消、闪避取消)敌人硬直结束就要反击,敌人反击时就防御,这是有防御操作的游戏的最普通理念,哪怕有防御的动作游戏的许多情况下也都防御,谁让你成天玩diablo,lol那样打完就跑的?

玩pc diablo点点点的最容易犯的毛病就是喜欢跑,也就是hit and run,防御不懂么,闪避不懂么

lz的游戏理念里但凡有 防御这概念,这段tov教学篇就轻松打完了

进阶一点的是 冲刺取消,用冲刺取消就可以打的敌人动不了

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发表于 2020-4-8 07:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2020-4-8 07:59 编辑
fat8642 发表于 2020-4-8 07:17
其实楼主说得没错,尤其你是玩了绯夜再回去玩薄暮……爽快度直接下降好几个等级……老实说,每个人 ...


确实tob,tog ,因为技术的进步,在操作手感上,取消方式上,都比tov进步了

但是tov底子基本都有,爽快感开始确实弱一点,因为tov采用的是装备技能系统,一些技能得练装备去学

所以开始tov只有闪避取消,必杀技/奥义取消普攻

得学了装备上的必杀技取消必杀技,空中取消、派生等等后,tov的爽快感才体现出来

但lz说的一定是错的,为什么,因为他就没说对系统,tov当然与缺点,但不是lz说的缺点

tov在系统上的缺点是,combo以取消类为主,其他类招式基本没有,但这缺点属于时代的局限性

就像dmc3都没什么投技

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发表于 2020-4-8 08:32  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
用硬直取消可以把敌人连到死

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发表于 2020-4-8 08:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
你对游戏认知有误,这本质还是个rpg,防御就完事了,跑只是用来走位的,敌人打你基本上还是得防

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发表于 2020-4-8 08:37  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
20年来最好的系统,厉害。

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发表于 2020-4-8 09:13  ·  广东 | 显示全部楼层
不喜欢就不用玩下去了,比如怪猎我就受不了见群垃圾小龙还要蹲树堆里,到了新手村就删游戏了。

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发表于 2020-4-8 09:18  ·  四川 | 显示全部楼层
果然社区工作闲下来了,就有时间玩游戏了,1200美元的工资的确不少

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发表于 2020-4-8 09:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
薄暮传说 这么好玩的 JRPG  , 只能说不适合你。  战斗模式 刚开始确实如此,需要修炼武技,装备武技后 战斗就开始爽了。
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