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[心得] [心得]好的就不说了,说点不足的。。。。。

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 楼主| 发表于 2007-11-8 00:42  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉自353以来,手感、打击感最差的应该是此作了。。。。砍上去根本没有刀刀到肉的感觉,很软绵绵,不知道从未出现此问题的暗荣,这次怎么还有这个毛病。

个人感觉隐形问题似乎很严重的说。。。。。

个人对目前这个连舞系统不是很感冒,而且MS这样一来X-Y很多都成伪连了,很多时候都是麻木地按X,Y纯粹用来做攻击力高的攻击,总感觉不能很好地与X配合。(目前只玩了tony)

先说这三点吧,好的大家说了很多了,单单说说缺点.

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发表于 2007-11-8 00:44  ·  北京 | 显示全部楼层
打擊感是不夠 同屏人多 亂軍之中的角色打擊像是在彈棉花
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通关党,一周目才是初恋~不强求,拿白金是缘分,拿不到是命..

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发表于 2007-11-8 00:46  ·  广东 | 显示全部楼层
严重认同,本来想开贴说说手感不行的,后来还是怕被人喷,免了………………还有一个怪问题,就是地面的草远处看到,走进却看不到,不知是BUG还是盘的问题…………建筑物影子也会在某个角度消失…………感觉光荣这次也未免太赶时间了,10分满我给7分……期望越大,失望越大…………

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发表于 2007-11-8 00:47  ·  北京 | 显示全部楼层
确实手感差点,不过人多砍着还是很爽的,就是对手防御时没啥感觉,而且对手还摆出各种防御姿势,不仔细看血量的变化有时候感觉不出来到底打没打到对手。。。而且经常被突然刷出的敌人偷袭啊。。。

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 楼主| 发表于 2007-11-8 00:47  ·  广东 | 显示全部楼层
毕竟还是360正统无双第一作(战国2不算)
就当暗荣种了块试验田吧,以后会好起来的,无双粉要坚信

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发表于 2007-11-8 00:48  ·  英国 | 显示全部楼层
根据有限的资料来看,此作很无诚意。

乱舞系统就一灵感枯竭的产物。招式雷同,大部分人物无无双模式完全是偷工和不负责任的表现。
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发表于 2007-11-8 00:48  ·  广东 | 显示全部楼层
另外LZ标题快加[],帖子锁了就不好~~~~

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发表于 2007-11-8 00:49  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用austin909于2007-11-08 00:47发表的:
毕竟还是360正统无双第一作(战国2不算)
就当暗荣种了块试验田吧,以后会好起来的,无双粉要坚信
不知道PS3版会不会也这样突然刷出敌人和建筑。。。明天盘到手试试。。。

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 楼主| 发表于 2007-11-8 00:49  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用大猪猪于2007-11-08 00:47发表的:
确实手感差点,不过人多砍着还是很爽的,就是对手防御时没啥感觉,而且对手还摆出各种防御姿势,不仔细看血量的变化有时候感觉不出来到底打没打到对手。。。而且经常被突然刷出的敌人偷袭啊。。。

这个我也严重同意
这次感觉防御姿势很。。。。。怎么说呢,总之就是看不出来敌人在防御,没办法,看两刀,还要去看眼血才知道是不是砍中了

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发表于 2007-11-8 00:51  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:好的就不说了,说点不足的。。。。。

下面是引用摇光于2007-11-08 00:48发表的:
根据有限的资料来看,此作很无诚意。

乱舞系统就一灵感枯竭的产物。招式雷同,大部分人物无无双模式完全是偷工和不负责任的表现。
这么说就过了,整体提升很明显,可以说完全颠覆了以前的设定,在次世代主机上开辟一个新的游戏系统与框架,但光荣还是很无耻的,摆明了要给猛将传留一手。。反正你满意不满意都会去玩,呵呵。。
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