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楼主: austin909

[心得] [心得]好的就不说了,说点不足的。。。。。

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 楼主| 发表于 2007-11-8 00:51  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用大猪猪于2007-11-08 00:49发表的:

不知道PS3版会不会也这样突然刷出敌人和建筑。。。明天盘到手试试。。。

假如PS3无此问题,那我就要深深BS

话说回来,PS3手柄无震动,砍无双能爽么。。。。。

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发表于 2007-11-8 00:53  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用austin909于2007-11-08 00:51发表的:


假如PS3无此问题,那我就要深深BS

话说回来,PS3手柄无震动,砍无双能爽么。。。。。
手柄不是问题,马上PS3震动的就出了,而且无双5对应,用PS系手柄玩无双总觉得比360强。。

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发表于 2007-11-8 00:53  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:好的就不说了,说点不足的。。。。。

KOEI這次確實趕工的痕跡太明顯了 系統和人物一定程度的***創新是不錯
但像無雙模式中的人物數量等問題和很多以往沒有過的失誤這次也有了
雖然在大部分人看來可能是優點過於明顯導致可能不去計較缺點。。。
這樣看來《猛將傳》要改進的地方實在太多了

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发表于 2007-11-8 00:55  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:Re:好的就不说了,说点不足的。。。。。

下面是引用オルフェウス于2007-11-08 00:53发表的Re:好的就不说了,说点不足的。。。。。:
KOEI這次確實趕工的痕跡太明顯了 系統和人物一定程度的***創新是不錯 像無雙模式中的人物數量等問題 可就連以往沒有過的失誤這次也有了 雖然在大部分人看來可能是優點過於明顯導致可能不去計較缺點 這樣看來《猛將傳》要改進的地方實在太多了
猛将传顶多“补完”一小部分,剩下的还得356,357里慢慢加呢,要不哪黑钱去啊。。

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 楼主| 发表于 2007-11-8 00:56  ·  广东 | 显示全部楼层
最大的问题还是手感 做这么多年的无双系ACT
还有这个问题 这是我当初无论如何没想到的

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 楼主| 发表于 2007-11-8 00:59  ·  广东 | 显示全部楼层
顺便再哭泣下我的tony
当初力量+速度并重的砍刀多威水、多豪放
现在换个大棒 前几天还有一丝幻想 今天一上手 彻底绝望了

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发表于 2007-11-8 01:00  ·  北京 | 显示全部楼层
《無雙5》是典型的‘看上去很美’的遊戲
當然 有愛就不是問題

放心吧 《5》的《猛將傳》將會是系列史上‘補正本篇補正得最多的一個《猛將傳》’ (如果KOEI用心補救的話)

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发表于 2007-11-8 01:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用austin909于2007-11-08 00:59发表的:
顺便再哭泣下我的tony
当初力量+速度并重的砍刀多威水、多豪放
现在换个大棒 前几天还有一丝幻想 今天一上手 彻底绝望了
是啊,动作超慢,变成力量型角色了。。。。我第一个用的也是东尼。。。

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发表于 2007-11-8 01:03  ·  北京 | 显示全部楼层
《無雙5》是典型的‘看上去很美’的遊戲
當然 有愛就不是問題

放心吧 《5》的《猛將傳》將會是系列史上‘補正本篇補正得最多的一個《猛將傳》’ (如果KOEI用心補救的話)

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 楼主| 发表于 2007-11-8 01:03  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用オルフェウス于2007-11-08 01:00发表的:
《無雙5》是典型的‘看上去很美’的遊戲
當然 有愛就不是問題

放心吧 《5》的《猛將傳》將會是系列史上‘補正本篇補正得最多的一個《猛將傳》’ (如果KOEI用心補救的話)

猛通常来说也不会有翻天覆地的改变 不然怎么继续1234猛将赚!!!

话又说回来,360系有没有猛还是个问题
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