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楼主: Stormxx

雨伞32分,雷OR不雷?

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发表于 2007-11-9 09:14  ·  广东 | 显示全部楼层
这个难度真的这么高吗............出了要玩玩.........

圣骑士

猫猫一族 Capcom的死忠

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发表于 2007-11-9 11:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
难度高才有挑战啊

很喜欢当时彻夜研究GOD HAND招数组合的感觉

更加期待了

还有回不知道是几楼

C社的游戏向来不便宜……

我记得普通版是7K多日圆吧,折合人民币应该是500多点

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UNCLE BLAST

精华
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发表于 2007-11-9 12:18  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用ryosuke2于2007-11-09 02:04发表的:
看了法米通評分的中文翻譯,貌似是難度實在太高了被扣分。
說是Easy下要通關都很有挑戰性,想看完全部劇情得要好好練打槍功夫


老卡的游戏什么时候容易过,,挑战极限才是老卡act的主旋律阿   


发霉通的那帮人还是老老实实去玩rpg吧。act不适合他们   

圣骑士

猫猫一族 Capcom的死忠

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发表于 2007-11-9 12:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
LS的……

马上就要搭档带热区了

到时候好好合作啊……

圣骑士

応えて 僕の聲に

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发表于 2007-11-9 13:02  ·  吉林 | 显示全部楼层
(目标客层)
。恶灵古堡系列支持者
。喜欢动作游戏或是光线枪射击游戏的玩家
(平均游戏时间)
。破关需10~20小时
。含钻研要素研究则须50小时以上

神风长田:8分
不知道是不是因为剧本对于(恶灵古堡)支持者来说相当有魅力,所以难度上
也很有挑战性。虽然得多玩几次来掌握诀窍,但是这种累积经验的过程还可以
让武器升级,而且又有找出隐藏物品的乐趣所在,所以也不会玩的太痛苦。
两人玩法相当有趣。

山本油漆:8分
一举囊括各款过去作品,挑出其中的精华。就算选择EASY模式难度还是相当高,
在第一次玩的状况下,就连路上的搂搂都会觉得是强敌。不过只要记住敌人的
攻击方式,往往就能应付自如。可以享受到动作游戏的最根本乐趣。
头目战也有近年少见的高度挑战性,相当有趣!

吉池马利亚:8分
不但感到怀念,还可以看到(雨伞事件)的新剧情,是支持者都会感到高兴的内容。
武器种类很多,又能大肆破坏各种物件也是非常有趣。只是僵尸很耐打,要爆头
还得瞄的很准,难度相当高。要看到想要看的剧情,必须先经过相当程度的训练。

日刊松尾:8分
有着近年游戏中少见的硬派难度,除了精准瞄准敌人弱点的技术与反应神经之外
还必须懂得建构特定的打法,诺考虑到wii主打的客户族群,难度是太高了。
但相信也有玩家肯花时间练习,就能实际感受到自身技术的进步。


果然是真。FANS向的游戏啊

难度高也是游戏时间的保证,大期待

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发表于 2007-11-9 13:09  ·  广东 | 显示全部楼层
ADA这绷带……




我的存折哪里去了。

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发表于 2007-11-9 13:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用deus于2007-11-09 13:02发表的:
(目标客层)
。恶灵古堡系列支持者
。喜欢动作游戏或是光线枪射击游戏的玩家
(平均游戏时间)
。破关需10~20小时
.......


看评论还不错
就是难度高啊,难道比BH4还要高

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发表于 2007-11-9 13:41  ·  北京 | 显示全部楼层
最近出的WII上面的游戏都太简单了,哈哈,这个看来是要败败正的了

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发表于 2007-11-9 13:46  ·  北京 | 显示全部楼层
我决定要入张Z.......这两天去店里预定

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发表于 2007-11-9 15:23  ·  北京 | 显示全部楼层
偶想说。。。光枪的生化就是我想要的

表变FPS就可以
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