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一个最新的前SIE员工对PS5规格的分析视频(B站中文)

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 楼主| 发表于 2020-4-11 11:38  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个最新的中国前SIE员工对PS5规格的分析,关于PS5图形特别是光追,还有文件系统之类提供了远比mark cerny演讲内容更详尽的技术背景信息,挺有意思,值得一看。

https://www.bilibili.com/video/BV1bg4y1873K?t=17
详细全面的分析了PS5游戏机的官方文档,凭借他在SIE工作多年的经验,澄清了很多认知误区。24分钟后是王老师制作的ATH2.0光线追踪DEMO(只是说明一些原理,PC运行和PS5无关)由于是远程连麦的直播,音质不是很好,可以降低音量看字幕

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发表于 2020-4-11 12:04  ·  未知 | 显示全部楼层
我不管我不看我不听,5700灰烬超频必定首发三红跟xsx性能差距2倍起,马克赛尼全程糊弄没文化的***,解释个屁都是开发ios和安卓游戏的菜比,PPT吹牛逼深得苏妈真传,还当玩家跟原来一样傻啊。[s:doge]

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发表于 2020-4-11 13:20  ·  吉林 | 显示全部楼层
说这么多都没用,df测试游戏时见。反正不管咋样也要首发

审判者

九十九眠る八雲

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发表于 2020-4-12 00:56  ·  未知 | 显示全部楼层
这就去看看

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发表于 2020-4-12 06:07  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 heluping 于 2020-4-12 06:10 编辑

视频刚出来时就看过了。。太硬核都下不了嘴。我还以为是别的开发人员,没想到是前sie的人,这背景估计又有人吐槽收钱了

终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2020-4-12 07:48  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
等会看看,还是希望正式发布会早点出来。

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发表于 2020-4-12 10:23  ·  福建 | 显示全部楼层
哎  到底是买显卡还是买游戏啊

很多人估计自己都搞不清想要的是什么

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发表于 2020-4-12 12:01  ·  云南 | 显示全部楼层
这说半天我就听懂一点,ps5跟pc完全不一样,所以用pc那套来对比是不合适的!所以ps5实际表现还不好说,别看机能数据低,但最终效果可能并不差?是这么个意思吗?

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 楼主| 发表于 2020-4-12 12:24  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
死神游戏 发表于 2020-4-12 12:01
这说半天我就听懂一点,ps5跟pc完全不一样,所以用pc那套来对比是不合适的!所以ps5实际表现还不好说,别看 ...

具体不知道,但是讲解者是sie的技术合作专家,开发自己的光追引擎(支持PS5和xsx),但算法和PS5的不同。

他已经拿到了PS5的sdk,所以信不信就看自己的判断了。

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发表于 2020-4-12 12:28  ·  香港 | 显示全部楼层
这说半天我就听懂一点,ps5跟pc完全不一样,所以用pc那套来对比是不合适的!所以ps5实际表现还不好说,别看机能数据低,但最终效果可能并不差?是这么个意思吗?


如果都按字面数据体现画面效果,那蜘蛛侠战神tlou2这样的游戏就不应该存在了,ps3也不应该存在杀戮地带3和tlou这类游戏,所以游戏机主要还是挖掘和优化。这个需要过程,任何行业都是,不会新技术一出来立马就跟进,而是循序渐进的更新。
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