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楼主: maomaoandy

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骑士

~Forever~

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发表于 2007-11-20 18:08  ·  未知 | 显示全部楼层
首先作为一款生化续作,画面的表现方式首先是非常棒的,音效好,剧情与前几代的互补性得到了很大的发挥,难度对于新手来说有点过分了,何况是新手老鸟们也觉得偏难了。隐藏要素收集起来要累死人了,在换武器方面做的有点繁琐了,瞄准方面还是有很大的提升空间的,人一多就有点手忙脚乱的感觉,此作登场的历代主角有很多,太感动了......

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发表于 2007-11-20 18:45  ·  美国 | 显示全部楼层
优点:
1、我觉得最大的优点,就是令人惊喜,令生化Fans惊喜。而惊喜的最大原因是因为看到制作人员并不是在炒冷饭。事先认为这游戏是ZHA的人不少,认为这游戏就是在炒冷饭,用回以前的场景,换个模式就算……现在看来根本就不是那回事嘛!俄罗斯那关不用说,就是生化3那关,就足以看到制作人员的用心了。
2、我这样说可能会很贱。我觉得UC的第二个优点就是制作人员把一切能炒的都炒了……为什么这样说呢?因为这次的敌人种类真的不少。我从来没想过猎杀者和猎食者一起出来的场面,也没想过刚刚打完水蛭,几小时后打小蜘蛛,然后还要打蟑螂(蟑螂啊!多么让人感动啊!生化2唯有的两种量产型会心一击怪物)。虽然像猎杀者Beta Gamma、生化3的变异虫都没有出场,但是我觉得,足矣!
3、对于Fans来说,这次的剧情算是十分好了!我对我朋友说,你玩1~3关,就等于我当初从96年激动地看生化1的小说攻略,到2001生化3电脑版爆机十几次,再到03(还是04)年0代通关……当然,不止这个,制作人员给了我们(至少是我)一个很足够的结局,就是看到Hunk的脸了!!!!!!!!!!!!
4、之后开始说比较实质的。首先要说的是画面。老实说,我没看出这画面比生化4要好多少(小弟眼睛不好……),不过我觉得这画面超出很多人的意料。可能还没有达到Wii的机能,但是也足矣了!
5、系统,由于是一款光枪游戏,同时不是一款光枪系列,UC这次的系统在我眼中是良好/优秀的。通过收集文件来达成完成度,同时放弃命中率等评分要求。而且由于最后才知道这该死的无限弹……所以还得不断玩……但是,我觉得这样的系统,耐玩度已经算不错了~~~另外,为了迎合其光枪游戏的身份,药草和补给系统的变化,我个人眼里是不错的~~~~
6、音乐,这次我想不会有人投诉音乐吧?这次的音乐真的很棒啊!虽然没有十分激动人心(还真的感觉不到),但是却总能觉得很爽……比如说Wesker一开始走到电车哪里,音乐响起,马上有让人跃跃欲试的感觉!
7、最后还得赞扬一下其双人系统,还真的是蛮爽的!虽然评价低,但是打起来另有一番滋味!


缺陷:
1、首先得说明,这点是我个人体会,大家未必会有共鸣。我觉得单人玩UC,我玩一关就得休息那么几分钟……一开始还觉得是手累的问题,后来发现是精神太累的问题……总是一到评价画面,就不想在5分钟内再玩了,觉得郁闷……这样,老实说真的是拖了我不少时间……
2、节奏问题。我觉得这次的节奏始终有点怪……有的地方节奏超好,比如说一个SS刚倒下,下一秒钟狗狗就飞扑上来了(请原谅我把这代号地狱犬的东东叫狗狗),但是有的时候就真的是不知道怎地……不过,就不要拿生化和死亡之屋来比较了……
3、制作人员很巧妙地结合了生化2和生化3,但是,没有Leon和Claire,这生化怎么叫完整……
4、控制器设定,在我这种特殊情况下显得很不方便……我有一个Wiimote的B键坏了,可是却完全没办法绕过B键来进行游戏……而且游戏里很自动地设定了A=Z,那么就算A键开枪,B键还是无法绕过……
5、以后的生化危机任何游戏,永远都有这个缺陷……呼唤三上真司!!!!!!!!(个人向观点~)
6、俄罗斯上校的人设似乎有点失败哦……一个在U社举足轻重的人物,还真没给我带来任何印象
7、我这点很不爽……Lisa变弱了,原来重生2可以做得很恐怖,但是游戏里没体现出来应有的***感……追迹者就更加……为什么呢?因为原来低沉恐怖的“STAR~~~~~~~~~~S”变成了一点都不恐怖的“STAR~S”
8、枪的方面,我个人还真的不想只看到一个统称……要是像1、2、3、CV那样有型号出来是多么拉风~
9、考虑到平衡性问题,***不能改造……为什么不能改造啊!哭~~~

另外,成也萧何、败也萧何……森气楼的话,一看就爽!激动!但是,看了几眼后感觉就是……街霸和拳皇……尤其是威哥重生2那图,WOW,真的很像某人啊~~~


老实说,能改进的,还真的是想不出来能怎么改……我写的缺陷是一大堆,但是倒没什么系统的大问题……这游戏看来出续作可能性近乎是0……除非来个恐龙危机编年史(那个我就一定不买了……)……而剧情人设什么的,就算我个人不爽也不需要作改进,因为已经是够好的了……

感谢生化UC,真的是让我感觉好好的一个游戏,也让我惊喜、让我感动!(不枉我在游戏店站一个小时等送货……)

征服者

以代

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发表于 2007-11-20 18:58  ·  海南 | 显示全部楼层
优点:剧情,特别是过场保持了以往那种电影感,更有YY镜头~~~
    画面可以说是目前Wii的最好的画面表现
    隐藏要素丰富
    武器种类很足
    另外提起这个游戏就有浮云加
缺点:我想要无限弹药
    我想要自由的探索BIO的每一个场景
    我想要有更直观的界面和更直接的切换武器的方法

圣骑士

『男人的世界』

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发表于 2007-11-20 19:18  ·  北京 | 显示全部楼层
虽然没玩...因为没WII但是看了兄弟们的视频
认为在画面上还是说的过去的 
听了背景音乐感觉和系列123等作品对味...
游戏上没玩不敢评论 但认为会很好玩 尤其双人同乐!
剧情现在不大清楚...
期待5!

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发表于 2007-11-20 19:23  ·  日本 | 显示全部楼层
玩生化的紧张节奏感本做给的主要体验,当然过度重复会影响质量但是相信在这个基础上生化系列总会有更多的进化。

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发表于 2007-11-20 19:30  ·  江西 | 显示全部楼层
还没打玩 刚打到三代 感觉好难

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发表于 2007-11-20 19:53  ·  香港 | 显示全部楼层

Re:[活動]為慶祝專區帖數滿2000帖,生化UC評價帖(浮雲大放送)

原來已經2000貼了

我來說說,普遍在這區看到的評價也是好的比較多,但在其他地方見好像不是太多人受樂

我覺得這個遊戲真的好像為了像我這種一直也留意這系列故事的人而設,這遊戲在故事補完放面真的做得非常好,例如大家玩bh第一集的時候,wesker 尾段被***刺穿了身體,然後他在vc 這一集再次出現,相信很多人包括我也認為他那時奄奄一息然後被人救了再改造成超人,但uc告訴大家,原來他在bh1的時候已經是超人,他只是裝死等主角們離開後才自己逃走,我看到這裡真的很感慨,心目有一種強烈的感覺

壞的地方,其實我覺得這遊戲的進行節奏做得不太好,例如有些時間很緊張,應該立即逃走,但畫面竟然用比正常人更慢的去轉動,實在有點不爽,這個把緊張感大大減低了
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发表于 2007-11-20 19:55  ·  上海 | 显示全部楼层
足以证明,生化从第一代开始直到现在所带给人们的魅力如此之大~~!作为生化FANS,也想当的开心啊~!希望C社继续努力,

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发表于 2007-11-20 21:17  ·  上海 | 显示全部楼层
能说的大家都说了~~这里我只想说.......豪华版的uc配的那把枪实在是太无用了了啊啊啊啊啊啊

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发表于 2007-11-20 22:52  ·  广东 | 显示全部楼层
GX下
优点。UC+WII就是绝配
缺点。爆头点太小了。。
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