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楼主: 异形

[评测]装甲核心4

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发表于 2006-12-24 10:33  ·  上海 | 显示全部楼层
一觉睡好评测测来辣!!!嗲额,顶侬额!!!

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发表于 2006-12-24 10:59  ·  北京 | 显示全部楼层
北京有没有买??????????????
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发表于 2006-12-24 11:04  ·  上海 | 显示全部楼层
貌似本做连锁定框都取消了!!
FCS还在吗?如何实现锁定?

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发表于 2006-12-24 11:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
顶异版的评测,不是ac系列的饭,不过ac4算近期不错的游戏了
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发表于 2006-12-24 11:06  ·  上海 | 显示全部楼层
再问下!!
OB在本作中是消耗EN还是新增加的PA值!

求败者

胖海in Hiroshima

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发表于 2006-12-24 12:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
我只关心,会不会如同钢蛋那么卡。——钢蛋后遗症……

审判者

提着开膛手JACK的男人

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 楼主| 发表于 2006-12-24 12:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用琳斯雷特渥克于2006-12-24 09:44发表的:
异形你订PS2的AC套装了吗
那个棺材要700多
没那么多米 - -
55555555555
现在手头紧张要等等了


PS:
锁定系统变的有点奇怪,我不太好形容.至少一眼感觉上去不象前作.或许是这作AC基本保持在移动状态不太好锁
FCS心片射定依然存在.毕竟需要实现近距离和远距离配置的分别
ECM也同样保留.

OB得到了改善和进化,但是同样OE型装甲似乎没有了.
OB依然需要EN.不过OB会消耗新设计的PA槽.PA槽是用来进行防御的光罩.
热度设定取消了.机体似乎不再会因为热量武器而逐渐消耗EN.
很多东西还在研究
新的系统加了不少东西
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发表于 2006-12-24 12:04  ·  山东 | 显示全部楼层
果然看不出锯齿了

审判者

提着开膛手JACK的男人

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 楼主| 发表于 2006-12-24 12:15  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用海因茨于2006-12-24 12:00发表的:
我只关心,会不会如同钢蛋那么卡。——钢蛋后遗症……
完全不会象那个XX(我真的很不想说垃圾这两个字)游戏那样丢针
基本非常流畅.不过在大范围爆炸的时候还是会掉针的`无法避免

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发表于 2006-12-24 12:23  ·  香港 | 显示全部楼层
看來挺複雜的~
第一次接觸這個系列可能要一段時間才能了解遊戲系統了
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