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楼主: wakakaka

真是失误啊,垃圾剑带少了!

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 楼主| 发表于 2007-12-3 16:22  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用月夜星沉于2007-12-03 14:09发表的:
至于999回合后,当身为什么不能凹呢?其实你有没想过,貌似愈之护符可以改变乱数,教堂的***和修女的愈貌似也可以改变乱数吧。如果上述这些仍然不能改变乱数,那么你这一下武器手入效果没出现,读档,等下个回合,乱数就变了,如果再不出,再读,再等,直到武器手入效果出现,不就是花费点时间么....呵呵
山狩没有教堂也没有痊愈护符,999回合后怎么改乱数嘛。
如果你不了解如何消耗乱数我讲给你听:
在方格系统下,如果以我方某个人物的原始位置作为原点,该位置为(0,0),我要移动到右上角的格(1,1)。这样的话就有两种可能,一种移动方法是先上后右,另一种是先右后上,至于采用哪种移动法则根据乱数表进行判断。如果系统规定0~49是按前者移动,50~99按后者移动,若当前乱数表为55,则移动路线为先右后上,这样才算消耗一个乱数。二选一的问题会消耗一个乱数,三选一的问题应该是消耗两个乱数。PS上的TRS就是利用这个方法凹宝箱的,凹宝箱的过程是怎样的呢?首先确定某人开宝箱,让他站在宝箱的左下角,然后移动停在宝箱上,按F1存盘,开箱,如果不是想要的东西则F3读盘,人物退回到初始位置再移动到宝箱上再F1...如此反复直到凹出想要的物品为止,当然前提是能出该种物品。所以说干站着不动是不会消耗乱数的,克里丝命中率86,如果系统认为她不会打中某个敌人,就算再等100回合用克里丝攻击同一个敌人也是打不中,只要不耗掉这个乱数就100%不会中。hex系统下的乱数是如何消耗的到现在也没弄明白,但是有一点是清楚的,BWS中敌我乱数表不通用,说白了就是系统至少用了2套乱数表。至于升级长点时用的乱数表是我方的,敌方的,还是第三套乱数表?这个目前根本说不清。所以凹点也好,凹武器手入也罢,最好的方法还是每5回合SL撞大运。

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发表于 2007-12-3 17:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
哦,反正我搞不懂咯,反正我也是不玩模拟器的,主要是速度忍受不了啊,还有用了F1+F3,这游戏就没难度了啊。

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发表于 2007-12-4 18:10  ·  福建 | 显示全部楼层
愈之护符能改变乱数我有点同意   上次我磨阿尔维娜  999回合过了   用了14把剑  只有1把不正常的爆掉  其他全磨到红了.
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