骑士
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流放者(禁止发言)
下面是引用疯疯兔男郎于2007-11-26 21:08发表的: 看来OB1和OB2要同时操练起来啦 OB2系统的确更完善,R1+L1移动最好用,对NPC能使用指示,再也不用担心他们有药不去吃了,还能自选NPC,每次我都会用YOKO当作道具箱来使 而且感觉OB2里除了受到既死攻击,几乎都不会直接死亡,而是变成扑街,让存活留一线希望 但OB1里在高难度就经常会直接死亡 决意是比突破难点,突破的流程路线几乎是直线的,决意就要复杂多了
佣兵
下面是引用jibacao于2007-11-26 22:31发表的: 人物可能不铺街而直接死掉,这个我觉得要比ob2好,因为这样才更真实更刺激阿.
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