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楼主: finridge4

[业界] 或因《死亡搁浅》销量不佳 索尼将不会投资小岛新作

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发表于 2020-4-18 22:39  ·  上海 | 显示全部楼层
最近好像都在炒冷饭啊

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发表于 2020-4-19 11:59  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
inami_mahiru 发表于 2020-4-15 14:08
跟销量无关,k社已经懒得做主机游戏了

这年头看着企鹅的财报,还能坚持给小岛这样的投钱的投资人真的是不容易了。。。

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发表于 2020-4-19 12:37  ·  广东 | 显示全部楼层
死亡的艺术感太强,我这肤浅的人玩不来!

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发表于 2020-4-19 13:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
销量不佳才要跨平台回收点成本,如果像当年合金装备1,2那么轰动,肯定独占。

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发表于 2020-4-19 14:18  ·  广东 | 显示全部楼层
shiver 发表于 2020-4-19 13:18
销量不佳才要跨平台回收点成本,如果像当年合金装备1,2那么轰动,肯定独占。 ...

1 2独占了吗。

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发表于 2020-4-19 14:34  ·  上海 | 显示全部楼层
啧啧,被小岛坑太多了

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发表于 2020-4-19 15:25  ·  广西 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2020-4-18 22:13
死亡搁浅销量不佳?到底卖了多少?其实我在等PC版,我对这游戏还是有兴趣的。只是PS4版的时候机器一直不在 ...

我记得早前看到有消息称实体出货量有250万,数字版未知,按粉丝购买加跟热度购买的玩家,我个人预估应该有300-350万左右,不过索尼心理预期是多少还不清楚。等PC版的玩家也有的,不过这游戏很慢热,等玩到第三章可能已经过了退款时限,而且进入第三章之后自己是否真的感觉合适自己也很难说。

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发表于 2020-4-19 18:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
销量不佳才要跨平台回收点成本,如果像当年合金装备1,2那么轰动,肯定独占。


合金1和2都跨了

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发表于 2020-4-19 18:07  ·  广西 | 显示全部楼层
shiver 发表于 2020-4-19 13:18
销量不佳才要跨平台回收点成本,如果像当年合金装备1,2那么轰动,肯定独占。 ...

其实MGS系列正传作品,除了MGS4之外,都跨平台了。

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发表于 2020-4-20 23:13  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 云中漫步 于 2020-4-20 23:16 编辑

一个游戏,先要拥有足够的游戏性,吸引住玩家,然后才能让玩家在玩的心满意足后开始注意到游戏的灵魂,才会试着去理解游戏制作人的制作理念,去深入了解游戏的故事

否则,这种游戏注定只能成为极少数人口中的神作,但普遍大众基本都无法接受,毕竟俗人遍地都是

这种不遵循游戏开发规则的作品不管从哪一方面来看,都是失败的

空有好的剧本,却没有好的游戏性去吸引住玩家让他们深入了解。

这里就要提到宫崎英高的只狼,这是个好的例子,剧情我们先不说,就光是游戏性就有足够的保证,即使通篇不去注视剧情,也可以让你沉浸其中,当我们愉快,满足后,就会去深入的了解游戏的剧情,反观死亡搁浅,光游戏性就劝退一大波人了,只有少数喜欢这种游戏风格的人才回去发掘游戏的剧情。

所以,只狼成功了,死亡搁浅失败了。

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