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欧任确定《异度神剑终极版》新增后传"相连的未来"故事设定在本篇结束的一年后

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弑神者

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发表于 2020-4-16 16:00  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
最后的故事都wii的末期了。。。销量能好才怪

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发表于 2020-4-16 16:39  ·  北京 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2020-4-16 15:21
最有意思的就是XS一章和XBX,隔了10多年,3D化的毛病却是一毛一样,大眼无神。 ...

哈哈,这个确实,当年第一次玩异度传说第一章的时候,也觉得怪怪的,不过很快就被剧情吸引了,也没多在意。异度之刃X我没玩,可能也和人设有点关系,另外不是正统续作。

现在异度之刃2挑战模式里,倒是被艾尔玛大佐收拾的服服帖帖,还在找办法。。。

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发表于 2020-4-16 16:48  ·  上海 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2020-4-16 16:39
哈哈,这个确实,当年第一次玩异度传说第一章的时候,也觉得怪怪的,不过很快就被剧情吸引了,也没多在意 ...

XBX好游戏啊,真的建议你玩玩(没有WiiU的话,cemu模拟器已经比较完美了)。我个人实际上是更喜欢X多过2的。

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发表于 2020-4-16 16:49  ·  北京 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2020-4-16 16:00
最后的故事都wii的末期了。。。销量能好才怪

所以我一直觉得异度之刃1代和最后的故事这两个游戏上错了平台,但也没办法。

异度之刃1优点还是更多一些,能得到玩家认可,民间有人一直在做高清材质包,也能等到今天官方重制。

最后的故事,估计也就是最后的故事了,现在想想这名字谁起的。。。

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发表于 2020-4-16 16:55  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2020-4-16 17:11 编辑
zctang305 发表于 2020-4-16 16:48
XBX好游戏啊,真的建议你玩玩(没有WiiU的话,cemu模拟器已经比较完美了)。我个人实际上是更喜欢X多过2 ...


这个我知道,虽然没玩,这个游戏的内容还是了解了不少,模拟器应该也没问题。

我主要担心的是能不能抽出来这么多时间,异度之刃2我已经断断续续玩了两年了,异度之刃X据说更费时间。我现在不敢开荒一堆这种大型RPG,稍有不慎就烂尾。后面看情况吧,对这个游戏本身并没什么意见。

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发表于 2020-4-16 18:46  ·  香港 | 显示全部楼层
上一作就没玩下去,除非没游戏玩了,应该会买来试下这作

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发表于 2020-4-16 18:48  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2020-4-16 10:16
异度之刃1代用模拟器的话,可以加载高清材质包,开高分辨率画面并不差。
不过现在这个时候也没必要了,等 ...

其实一个游戏增加代入感的方式除了剧情处理,人设和画面风格,还有各种华丽特效的战斗特效。有些游戏画面和人设很好,但是特效平庸。比如这次xb决定版,不止改进了人设和画面,各种特效也做得华丽了。模拟器的xb就算再高清,特效还是不行。xb2也是各种华丽特效轰炸。

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发表于 2020-4-16 19:25  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2020-4-16 19:28 编辑
lss-12345 发表于 2020-4-16 18:48
其实一个游戏增加代入感的方式除了剧情处理,人设和画面风格,还有各种华丽特效的战斗特效。有些游戏画面 ...


这个能理解,模拟器和高清材质包就是增加了分辨率和高清贴图,尽可能修正了一些建模。游戏本体毕竟还是当年基于Wii平台设计的,原始机能摆在那里,加载的也是原始的光盘镜像而已,没法加上太多的特效,这是肯定的。所以决定版各种特效强化也是必须的,毕竟和原版相比这又过了十年,方方面面没有进步那说不过去。

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发表于 2020-4-16 19:37  ·  北京 | 显示全部楼层
lss-12345 发表于 2020-4-16 18:48
其实一个游戏增加代入感的方式除了剧情处理,人设和画面风格,还有各种华丽特效的战斗特效。有些游戏画面 ...

但异度之刃1代在2010年最早吸引我的是世界观设定和音乐,巨神界大草原仰望机神界,大剑峡谷横贯天空的那张设定图相当抓眼球,beyond the sky 这首歌也是相当耐听。只是当时没有Wii主机(由于画面不行,也没计划购入),所以一直等了5年模拟器基本成熟了,才用模拟器+高清材质包体验了一遍。

人设算是中规中矩,剧情因为是JRPG,开始我并没抱有太高期望,但玩过之后,必须承认剧情也算是这些年JRPG的高分水平了,剧情方面2是比不上1的。

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发表于 2020-4-16 19:43  ·  北京 | 显示全部楼层
lss-12345 发表于 2020-4-16 18:48
其实一个游戏增加代入感的方式除了剧情处理,人设和画面风格,还有各种华丽特效的战斗特效。有些游戏画面 ...




上面这张是2010年异度之刃原版的宣传图,下面这张是现在决定版的,视角和空间感压缩了,完全没有以前那种雄伟壮丽的感觉。
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