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楼主: atlus

关于难度增加的分析

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 楼主| 发表于 2007-11-30 15:43  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用beggarlino1于2007-11-30 15:23发表的:
4,战舰的援护射击被取消,速度降低、转身笨拙,支援作用几乎可以忽略。
这个不同意
战舰的火力不是MS能比的
木马那8发导弹,足以秒杀任何MS
吉翁号就被我不小心给轰死了- -骡子还没去碰过鸭子呢

你那是直接攻击了。
和我说的援护射击不是一回事。

难度有所上升是好事,使得本游戏更耐玩了。

骑士

各种土豪系列

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发表于 2007-11-30 16:18  ·  四川 | 显示全部楼层
我恨绿色小飞机小***

话说 流弹类武器出奇的好用~

骑士

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发表于 2007-11-30 16:27  ·  吉林 | 显示全部楼层
本作直接的继承者应该是PSP的SDGP
抛却与GP相同的系统而论(因为GP真的很简单)
这次的难度应该主要集中在战舰和机师的相对削弱上

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发表于 2007-11-30 17:29  ·  上海 | 显示全部楼层
这次难度确实有所增加,不过还是可以刷关

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发表于 2007-11-30 17:32  ·  北京 | 显示全部楼层
有了钱有了机体就好了

SD初期难关过了就顺了
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