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[模拟器修改]武器合成相关

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 楼主| 发表于 2007-12-7 23:35  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
上手20分钟,发现这个时间杀手系统,我这个懒人立马就屈服了-_-祭出ideas1019和FPE来做修改。

可能是我机子太破或是其他原因,无法显示X键调出的菜单,必须在Options->Layers->Bottom下关闭Layers 0。

物品地址从090682CD开始(用アップルグミ定位吧,之后以此为相对地址),占单个字节,直接存数量信息,00代表不持有该道具。090682F8开始为锻造道具,第一个为"ポイズンパウダー"(毒属性附加),最后一个为"ガラム超硬石"(吸魂+,偶然为经验值++)09068322。

武器地址从090683A4开始(装备中武器不在此段),占8个字节。
比如"ブロードソード"为 74 00 3D 00 00  5F 5F 02

前两个字节决定武器种类,上例中"74 00"即表示"ブロードソード"
"86 00"代表エターナルソード
"27 01"代表ドラゴンキラー

接着的三个字节"3D 00 00"代表附加的两个效果和特殊能力 。"ブロードソード"为"经验值 なし なし"
如果改为"3F 32 45"则代表“经验值++,治愈+,コンボ追加”。

最后三个字节分别表示特殊效果1的锻造成功概率、特殊效果2的锻造成功概率以及特殊能力的引出种类(相当于武器的RANK)。


比如"5F 5F 02",说明特殊性效果1,2的锻造成功率为95%。02代表特殊能力的引出种类,使用两个火之石锻造 "ブロードソード",引出的特殊能力为"TP上升",若改为03,则引出的特殊能力为"打击抵抗"。每锻造一次,成功概率下降10,武器RANK下降1,到RANK 0为止。

具体参考下表(纵轴代表素材1的RANK,横轴代表素材2的RANK,懒得排版了-_-):
Rank4        Lv0              Lv1          Lv2          Lv3          Lv4
Lv0          -          技の心得        幸運上昇    踏ん張り3     危険の報酬
Lv1       圧縮詠唱        コンボ追加     コンボ追加3      封印防御        高速詠唱
Lv2         -               吸い上げ      マタギの経験        毒防御        威圧
Lv3     アサルト強化     スニーキング       踏ん張り4    グミの達人     能力増幅
Lv4        ボーナス    リラックス     コンボ追加4      防御上昇        古語詠唱

Rank3        Lv0              Lv1            Lv2           Lv3          Lv4
Lv0          -             -                 -                -        攻撃上昇
Lv1          -          早口詠唱        マヒ防御        絆追加    コンボ追加2
Lv2          -        落下お宝増加      打撃抵抗       石化防御    毒の耐性
Lv3          -         会心の心得      痛恨の回避      業師の技法        跳躍後
Lv4       踏ん張り2       -              リジェネ   術威力上昇     HP上昇

Rank2     Lv0     Lv1     Lv2     Lv3     Lv4
Lv0     -     -     マタギの遠目     エスケープ     -
Lv1     -     マタギの嗅覚     イダテン     マタギの知恵     ジャンプ
Lv2     -     黄金の手     TP上昇     ルアー     陽動行軍
Lv3     -     ダッシュ     踏ん張り     アサルト延長     技威力上昇
Lv4     -     TP節約     悟り     石化防御     武器の達人

Rank1   Lv0     Lv1     Lv2     Lv3     Lv4
Lv0     -          -     攻撃の代償     -     -
Lv1     跳躍前     -     癒しの翼     -     敏捷上昇
Lv2     -     気配消し     -     落下お金増加     知性上昇
Lv3     知性の代償     -     術の心得     -     -
Lv4     HPの代償     -     玄人の鍛錬     HP上昇     -

Rank0     Lv0     Lv1     Lv2     Lv3     Lv4
Lv0     -     能力衰退     -     -     幸運の代償
Lv1     -     -     術威力低下     -     -
Lv2      防御の代償     -     敏捷の代償     -     -
Lv3     -     TPの代償     -     -     -
Lv4     -     術威力低下     -     -     -

通过以上这些地址只可以修改“现存”的武器,无法"无中生有"(其实也没必要,花钱买最便宜的武器改一下不就可以了)。
修改爱好者可以参考090686B4起始的地址以及09068712地址,通过改这两个地方可以达到武器“无中生有”的目的,原理就不说了。

适当修改后导出到nds玩,可以少花一点时间。

.

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发表于 2007-12-8 00:25  ·  北京 | 显示全部楼层
没看懂,是说武器可以引出的特殊能力是固定的吗?

圣骑士

我想知道禁言的滋味,谁来满足我

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发表于 2007-12-8 01:04  ·  越南 | 显示全部楼层
我的问题是 如何将存档导出到烧录卡

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 楼主| 发表于 2007-12-8 01:30  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用sasuyo于2007-12-08 01:04发表的:
我的问题是 如何将存档导出到烧录卡
...存档是通用的。我用的是ak+,直接把ideas生成的512k存档文件覆盖掉原文件就可以了。

求败者

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发表于 2007-12-8 23:14  ·  上海 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2007-12-14 20:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用paulstone于2007-12-08 00:25发表的:
没看懂,是说武器可以引出的特殊能力是固定的吗?
不是,还要看素材1,2的RANK,再结合武器自身的RANK对应唯一的特殊能力。
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