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关于附加毒属性的武器

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 楼主| 发表于 2007-12-9 21:06  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人是新手,选择用了锤子,现在在用攻击力676的大骨块,加工店里有一把最贵的锤子,仙人掌锤子,攻击力只有260,但毒属性(蓄积值)300,这个毒属性是如何计算的,做这把锤子比原来的好吗.

终结者

君だけの暗殺者

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发表于 2007-12-9 22:21  ·  北京 | 显示全部楼层
攻击时1/3几率发动...发动时积蓄增加显示值/10...
30秒内未能再发动毒属性攻击积蓄值-5~15(依据怪物种类而定)...
大多数怪物积蓄到150到250中毒一次...
中毒后积蓄值清零...中毒状态下积蓄侄不会减少...
以后每次中毒所需要的积蓄值增加50到100不等(依据怪物种类而定)...
每次中毒减60到480不等(依据怪物种类而定)...多数在120到240之间...
jzn

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发表于 2007-12-10 10:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
锤子只喜欢无属性,龙属性,麻痹属性的。。。。
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