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机体升级的点数怎么分配好啊?

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 楼主| 发表于 2007-12-10 00:06  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么分配在升到LV99时能一点都不浪费啊?
哪位数学好的帮忙算一下啊?
最好能分别对1项能力突出、2项能力突出、3项能力突出的3种情况各给个方案.

骑士

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发表于 2007-12-10 00:10  ·  吉林 | 显示全部楼层
一般经过50+的机师折腾后
不用练太高 就已经呼风唤雨了
我一般就是攻击或EN 其他的看机体情况而定吧
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发表于 2007-12-10 00:12  ·  贵州 | 显示全部楼层
全攻击  只有秒掉敌人或被敌人秒掉才有快感

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发表于 2007-12-10 00:13  ·  上海 | 显示全部楼层
第一  EN        战斗持续能力
第二  攻击力    战斗伤害
第三  防御力    皮要厚
其他随便  其实我觉得也就EN和攻击力  其他可以自己根据喜好分配  比如我就喜欢尊重现实设定吧  我喜欢的MA  机动能力都很低  但是  火力和防御都很强  MA么 不就是皮厚攻高 机动渣么  没几个MA的机动可以和MS比的

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发表于 2007-12-10 00:27  ·  未知 | 显示全部楼层
纯攻,一切为了OK分。
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 楼主| 发表于 2007-12-10 00:40  ·  上海 | 显示全部楼层
那么是+防御还是+HP的性价比高呢?

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发表于 2007-12-10 01:03  ·  广东 | 显示全部楼层
加攻击才是保证拿白金的关键.....加到200攻想杂over kill都行

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发表于 2007-12-10 01:04  ·  上海 | 显示全部楼层
EN优先,攻击+到40就足够了

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发表于 2007-12-10 01:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
按照惯例,攻击最优先,加到能秒大部分敌人,这时候防御和反应都失去意义了,剩下HP和EN,看着加吧.不过推荐先要把HP加到1W5左右,这样能保证不被地图兵器打死............
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发表于 2007-12-10 02:00  ·  香港 | 显示全部楼层
主加攻,EN,EN可加就加,攻击加到普通一击在最终关打离兵打到十倍伤害就基本可以停了,血推荐2,3万比较安全,为防MAP,防和机动上一百就差不多可以停了,当然,你要追求中超一击的月光蝶还是伤100那种地步我无话可说~
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