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楼主: raulchar

调查下机战FANS的……

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发表于 2004-9-7 17:01  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用CHAOS于2004-09-7 4:58 PM发表的 :

如果BANDAI先做并且成功的话...... [s:18]

SD的3D化已经成功了,还有BANDAI重绘GUNDAM易如反掌,而到时候大势所驱.....

所以SD SEED现在还在玩

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发表于 2004-9-7 17:01  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用杜鲁斯于2004-09-7 4:59 PM发表的 :


不可能,NT最高
反观近几作的真实系,感觉NT部队的能力在下降,超级系的能力在抬头。 [s:30]
最明显的真实系的机体越来越薄,运动性也变的很差很差,但是SS型小辅助机体的运动性不错。

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发表于 2004-9-7 17:02  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用CHAOS于2004-09-7 4:58 PM发表的 :

如果BANDAI先做并且成功的话...... [s:18]

SD的3D化已经成功了,还有BANDAI重绘GUNDAM易如反掌,而到时候大势所驱.....
以前出了一个特勤司令,是真实比例的,效果还可以

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发表于 2004-9-7 17:03  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用足球就是生命于2004-09-7 5:00 PM发表的 :

不是说3D话,而是真实比例。关键就在于如何同时表示2个不同比例的机体之间的战斗,这个是最头疼的问题。

没关系,SD中攻击母舰就可以参考,大型机可以只出现一部分

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发表于 2004-9-7 17:04  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用Nesta于2004-09-7 5:02 PM发表的 :

以前出了一个特勤司令,是真实比例的,效果还可以
那是因为同一个系列机体比例不会相差太大。
但是圣战士和泰坦3。。。。。。所以这2个系列要踢除。这样基本就平衡了。

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发表于 2004-9-7 17:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用足球就是生命于2004-09-7 5:00 PM发表的 :

不是说3D话,而是真实比例。关键就在于如何同时表示2个不同比例的机体之间的战斗,这个是最头疼的问题。
我是说BANDAI有意改革,3D化是举个例子......下面可以先脱离Q版.此外机战基本没有符合过原作

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发表于 2004-9-7 17:04  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用Nesta于2004-09-7 5:02 PM发表的 :

以前出了一个特勤司令,是真实比例的,效果还可以

人多的时候卡的利害

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发表于 2004-9-7 17:05  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用杜鲁斯于2004-09-7 5:03 PM发表的 :


没关系,SD中攻击母舰就可以参考,大型机可以只出现一部分
到是可以借鉴一下基伦的野望的战斗画面,真实比例。

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发表于 2004-9-7 17:07  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用CHAOS于2004-09-7 5:04 PM发表的 :

我是说BANDAI有意改革,3D化是举个例子......下面可以先脱离Q版.此外机战基本没有符合过原作
如果全部搞定的话,很期待真实比例的机战 [s:14]
但是我知道这要未来的几年时间才有可能完成。

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发表于 2004-9-7 17:07  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用足球就是生命于2004-09-7 5:04 PM发表的 :

那是因为同一个系列机体比例不会相差太大。
但是圣战士和泰坦3。。。。。。所以这2个系列要踢除。这样基本就平衡了。

真实机器人战线..............
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