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[PS3]某人赢了,开发商承认杀戮地带2画面有过修饰

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 楼主| 发表于 2007-12-11 11:23  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
《杀戮地带2(Killzone 2)》的开发商Guerilla Games日前放出了部分游戏的最新画面,然而其中一些却引来了新的争议。有玩家在PlayStation官方论坛上对新公开的画面能够达到如此高的水准感到不可思议,并质疑官方公布的新画面是在实际画面基础上进行过修饰的,游戏开发小组随后对此做出了回复。

   Guerilla Games负责质量评估的经理Seb Downie承认,新公布的游戏画面确实经过了一定的“润色”,但保证实际游戏画面将与现在公开的相差无几。他在论坛上回答玩家们的提问时说道:“我们对画面的色调稍稍进行了一些调节,另外还做了少许的抛光处理,但除此之外别无其他……”

   PSU放出的一张游戏截图对比画面从一定程度上证实了Downie的说法,修饰前后两张画面在色彩和层次感方面有明显差异。另外,之前公开的画面(图左)来自官方游戏视频中的直接截图,由于显示的原因无法完全达到游戏原始画面静止时的效果,这也是造成两张画面形成反差的原因之一。Downie对此的解释是,“《杀戮地带2》实际运行时的效果看起来更好”。

   事实上绝大部分游戏开发商在向媒体公开游戏画面之前,都会或多或少地进行一些修饰和润色,这种现象早已不是什么秘密。虽然静止的游戏画面并不能代表游戏的实际水准,但无论如何,我们只希望《杀戮地带2》正式推出时,Guerrilla公司能够兑现今天的承诺。.
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发表于 2007-12-11 11:28  ·  山东 | 显示全部楼层
估计到时候失望大于希望!
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2007-12-11 11:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
反正还没发售,...可以慢慢做到做好的状态嘛
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流放者(禁止发言)

诶诶 你别这样```

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发表于 2007-12-11 11:35  ·  北京 | 显示全部楼层
确实很棒`````````````

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发表于 2007-12-11 11:35  ·  北京 | 显示全部楼层
对这游戏一直无爱,真的
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发表于 2007-12-11 11:46  ·  上海 | 显示全部楼层
只是前段时间放的静态图稍微修饰了下而已,说明什么?

《战争机器》不是也干过么

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发表于 2007-12-11 11:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个游戏么爱,无视。

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发表于 2007-12-11 11:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个是允许的,很多游戏都这样,即开发度到达一定程度的时候可能会发布一些实际完成时的效果演示,大多都用PS修过,只是让大家看看实际成品怎么样,不过确实没几个游戏发售时不缩的!

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发表于 2007-12-11 11:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个有什么关系???关键看的是成品,成品没玩到手之前,说什么都是空的,光看图能看出什么?!

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发表于 2007-12-11 12:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
PS3就是烂泥扶不上墙,如果跟WII一样强劲现在我们的360已经是双65NM的了。
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