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楼主: s7912

[业界] [业界]《寂静岭5》的制作人员认为日本技术落伍

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侧卫27 你更厉害啊~`

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发表于 2007-12-20 10:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
口袋妖怪太低能了 不是人玩的

圣骑士

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发表于 2007-12-20 11:20  ·  上海 | 显示全部楼层
其实我也没觉得欧美开发的游戏画面有多好呀。。。。。。
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发表于 2007-12-20 18:16  ·  广东 | 显示全部楼层
不过生化4面画不算怎样,但很好玩
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发表于 2007-12-22 15:34  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
真正的销量霸主是俄罗斯方块。。。。。技术是技术,销量是销量,东方与欧美文化的差异导致了游戏制作理念的不同,日式精工细作是传统,然而这个传统在商业大潮中逐渐朝流水线方向发展,而美式的硬派与深刻是特色,这些年正在赶超日式也是不争的事实。百花竞香才是业界进步的标志~!
spc

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发表于 2007-12-24 09:26  ·  河南 | 显示全部楼层
创意好就行了。。。。。。。。。。

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发表于 2007-12-24 09:52  ·  河北 | 显示全部楼层
以前日本开发主要是围着PS2转,对新的图形芯片技术了解太少了,但这不能说明技术落伍了,只能说对新的开发工具不熟悉而已。个人认为用次世代机开发次世代画面算不上技术先进,真正技术先进的是在上世代的机器上开发出接近次世代效果画面的那种,这种化腐朽为神奇的技术才是最牛的。
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发表于 2007-12-24 10:24  ·  上海 | 显示全部楼层
时代是在变化的,不管昨天怎样,抓住今天才是赢家。虽然在电子游戏发展的早期,欧美厂家起点晚,而且商业上没有日厂成功,大半江山的确都是日本厂家打出来的,好多经典也是日本厂家搞出来的,但是30年河东,30年河西,现在的潮流都是快餐文化,追求声光电刺激,注重编成技术和画面表现的欧美游戏目前的确比日式传统游戏吃香。

另外,说道技术和创意,怎么有些人嘴里,这2者就不相容了?难道有了技术就注定没创意?有了创意,技术就不再重要??像gta,把1个人放到整个虚拟的城市里互动,这不是创意?如果没有技术,能实现吗??既然日商那么有创意,但是他们为什么还是逐渐在让作品3d化呢?他们怎么还没有此地坛子上的中国人对自己的创意那么有自信心而无视技术呢??

说句好笑的,连日本厂家自己都认识到要跳出原来的框框,要创新了,此地居然还有人逢技术,就搬出马里奥大叔来。我想说,幸亏日厂都不像这里有些人那样固步自封般***,否则哪里来mgs,哪里来鬼舞者,哪里来无双给我们玩??都在玩马里奥呢

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发表于 2007-12-24 10:44  ·  北京 | 显示全部楼层
如果让你投资100万搞马里奥得1000万或是投800万搞MGS得1000万
你选哪个??
我也是过了15岁就不再碰马里奥了
但是这个胡子大叔就是有那么多人喜欢,就是能***,而且成本低……么办法……
最能骗钱的是任天堂,最能***的也是他,么办法
创意这玩意成本高,风险大,是SE那种老大或是日本一这种光脚不怕穿鞋的贫农才敢玩的
好死不如赖活着,现在没事搞玉碎的人太少了……

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发表于 2007-12-24 11:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用rocket_hze于2007-12-24 10:24发表的:
另外,说道技术和创意,怎么有些人嘴里,这2者就不相容了?难道有了技术就注定没创意?有了创意,技术就不再重要??像gta,把1个人放到整个虚拟的城市里互动,这不是创意?如果没有技术,能实现吗??既然日商那么有创意,但是他们为什么还是逐渐在让作品3d化呢?他们怎么还没有此地坛子上的中国人对自己的创意那么有自信心而无视技术呢??

说句好笑的,连日本厂家自己都认识到要跳出原来的框框,要创新了,此地居然还有人逢技术,就搬出马里奥大叔来。我想说,幸亏日厂都不像这里有些人那样固步自封般***


无可否认技术和创意是相容性,技术不够,连硬件的实力都发挥不了,谈何创新? 反倒是那些过分的强调技术,把技术说得好像无所不能的论调,却同样也是有失偏颇。

搬出马里奥,就是在避开技术,谈老本? 他们只是在说自己喜欢的是游戏的玩法、风格、世界观而已。 马里奥不过是一个符号,换了鬼武者、无双、莎木,也是一样的。要让老美整个原汁原味的莎木3出来,恐怕想也别想,技术再好也不可能。  

说话时也最好注意下自己的语气,不要随便放地图炮,别搞得禁了言都不知道怎么回事。
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发表于 2007-12-24 11:08  ·  上海 | 显示全部楼层
除了有没有***这个话题外,这里的人大多对中国本来就没感兴趣,非要扯进来干啥?
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