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楼主: s7912

[业界] [业界]《寂静岭5》的制作人员认为日本技术落伍

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发表于 2007-12-24 12:43  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用rocket_hze于2007-12-24 12:37发表的:
另外,你如果认为创意,创新和销量完全无关的话,只说明你不明白:

对于一个商品来说,只有被接受,被肯定了的创意,才是好创意。如果创意拿出来,不管它多么眩目,多么超前,多么不得了,最终得不到大众认可的话,那就不是好创意。说白了,这个创意就是没用,不被认同的。

对于一个游戏产品来说,什么叫被接受?那就是销量。

如果你认为一个游戏的创新度和销量完全成正比的话,只说明你不明白
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发表于 2007-12-24 12:46  ·  上海 | 显示全部楼层
你没听懂我131楼的话?

我本来不想说白了,那我说清楚点吧,提莎木创新,提莎木创意,那么我问,这么好的创意,为什么少有人买帐,以至于续作遥遥无期呢?  gta的创意拿出来,就有这么多人买,是不是说明:gta的创意,愿意买它帐的人更多呢?如果一个游戏的创意让更多的人接受它,那这个创意是不是更好呢?
反之亦然,如果一个游戏的创意,除了给它自己照上n多华丽的光环,到头来,却没有帮助游戏更多地被人接受,那这个创意,还时不时好创意呢?

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发表于 2007-12-24 12:48  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用rocket_hze于2007-12-24 12:37发表的:

对于一个商品来说,只有被接受,被肯定了的创意,才是好创意。如果创意拿出来,不管它多么眩目,多么超前,多么不得了,最终得不到大众认可的话,那就不是好创意。说白了,这个创意就是没用,不被认同的。

对于一个游戏产品来说,什么叫被接受?那就是销量。


对于一个商品来说,只有被接受,被肯定了的技术,才是好技术。如果技术拿出来,不管它多么眩目,多么超前,多么不得了,最终得不到大众认可的话,那就不是好技术。说白了,这个技术就是没用,不被认同的。

对于一个游戏产品来说,什么叫被接受?那就是销量。

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发表于 2007-12-24 12:49  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用rocket_hze于2007-12-24 12:46发表的:
你没听懂我131楼的话?

我本来不想说白了,那我说清楚点吧,提莎木创新,提莎木创意,那么我问,这么好的创意,为什么少有人买帐,以至于续作遥遥无期呢?  gta的创意拿出来,就有这么多人买,是不是说明:gta的创意,愿意买它帐的人更多呢?如果一个游戏的创意让更多的人接受它,那这个创意是不是更好呢?
反之亦然,如果一个游戏的创意,除了给它自己照上n多华丽的光环,到头来,却没有帮助游戏更多地被人接受,那这个创意,还时不时好创意呢?
莎木出错了主机和时机而已,GTA充斥的是美国文化底蕴,莎木则过于细腻了,这么细腻的游戏出在当年的DC/XBOX上是问题的根本................
你的销量至上论较可笑
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发表于 2007-12-24 12:49  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用sstarmoon于2007-12-24 12:43发表的:


如果你认为一个游戏的创新度和销量完全成正比的话,只说明你不明白


呵呵,我可没有这么认为i,不过我要说,没带来销量,没被人接受的创新,是创新了,但是是不成功的创新!创新不是为了创新而创新,创新是为了让作品从同类竞争中脱颖而出,是为了让更多的人买帐!!!

创新的点子,最后没人买帐,只能说明:  事实证明,这个点子失败了。

一个设计师,点子每次都没人买帐,时间长了他要下课;

一个公司,每次点子都换不回来真金白银,时间长了,它要关门,那时候再有创意,也变不成游戏了。

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发表于 2007-12-24 13:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
玩美式游戏就是吃快餐,玩日式游戏就是看电影,2种不同的风格,就象依苏2D照样那么多人玩.
日式游戏的风格和内涵是欧美人无法了解的.看看GTA ,上古4.和FF之间的区别就知道了,日式RPG更
可以说是东方游戏的hoollywood.
技术上的缺陷虽然存在,但不至于会导致日式游戏的消失,或者被欧美游戏蚕食.
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发表于 2007-12-24 13:09  ·  上海 | 显示全部楼层
日式自己的江山目前的确不用担心,但是在今天这种局面下,要再重新拿出来一个重拳产品,达到当年马大叔那样的风光,横扫世界,再造一个马2大叔出来,已经不大可能了。
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发表于 2007-12-24 13:14  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2007-12-24 12:49发表的:

莎木出错了主机和时机而已,GTA充斥的是美国文化底蕴,莎木则过于细腻了,这么细腻的游戏出在当年的DC/XBOX上是问题的根本................
你的销量至上论较可笑
《莎木》是我最不喜欢的SEGA游戏,铃木裕花钱花得很High么.........

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发表于 2007-12-24 13:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
现在竞争越来越激烈了,已经很难在出现,马大叔的情况了
举个例子:王国之心,和FF12谁更出色?

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发表于 2007-12-24 13:19  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-12-24 13:14发表的:

《莎木》是我最不喜欢的SEGA游戏,铃木裕花钱花得很High么.........
要我在莎木GTA二选一的话我100%选GTA
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