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[新闻] [新闻]《Supreme Commander》最新游戏画面公布

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骑士

Ultra silvam

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 楼主| 发表于 2007-12-18 19:47  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
























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发表于 2007-12-18 20:08  ·  广东 | 显示全部楼层
不知道即时战略用手柄是什么感觉.........

战士

浑水摸鱼

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发表于 2007-12-18 21:22  ·  陕西 | 显示全部楼层
没鼠标自由度高,但也不至于不方便

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发表于 2007-12-18 21:33  ·  广东 | 显示全部楼层
画面果然缩了很多水~~~~~
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发表于 2007-12-19 13:11  ·  北京 | 显示全部楼层
的确,画面和PC版相差不少... 360你的RP都去哪了?

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发表于 2007-12-19 13:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
...怎么和PC版差了那么多...
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发表于 2007-12-19 15:17  ·  云南 | 显示全部楼层
RTS游戏最耗内存,360只有512的总内存,为了实现多单位连同AI,势必要减少现存的用量,画面缩水是很正常的,相对的,这个画面还是比PC版的低画质要耗得多呢。

我原来用2G内存的电脑玩PC版的,居然在8人地图因为内存被耗光而弹出了,可见那个内存消耗量。。。。。
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流放者(禁止发言)

诶诶 你别这样```

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发表于 2007-12-19 15:22  ·  北京 | 显示全部楼层
pc版那水很强大
等着看看吧

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发表于 2007-12-19 23:44  ·  上海 | 显示全部楼层
对于这类游戏实在提不起兴趣

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发表于 2007-12-19 23:49  ·  河南 | 显示全部楼层
这是XBLA游戏,还不到200MB.....
100MB的容量能放下多精细的材质???
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