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ACE COMBAT 6 oline Siege Battle 01 詳解

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 楼主| 发表于 2007-12-24 15:51  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近除了在挑戰擊墜數跟score外
興起了對攻防戰01分析的念頭
(其實這個筆記整理的蠻久了的 只是都很少人玩...)
加上有人問起
所以想在這裡提出
希望對有心取得攻防100勝成就的玩家會有所幫助

攻防戰最主要的關鍵
就是在於快速將敵方的三個任務群隊(ABC)清掉
因為對地目標眾多 (Main TGT: 37地 v.s 4空)
所以有人可能會覺得
要分擔對地的SP武裝機 可是就我玩過的經驗以來
敗北的一方 很常是因為使用過多的對地優勢機種
因為最主要的敵人還是對方的玩家Ace
使用對地機往往會造成在防守時的失利
而喪失過多的分數(時間)
更甚者在進攻時被對方空優機纏上
而無法發揮效用

在攻防的分隊上Alpha Team(綠色)會先擔任進攻的一方
Bravo Team(紅色)則以防守方出現
雙方各擁有20分的時間去進攻
攻方機被擊墜會有懲罰的時間(從20分裡扣除 ex:一台CFA-44扣39秒)
時間結束後攻守交替
任務前段共分三個(A.B.C)
各任務目標物分別為
----------------------------------
A任務
次要目標 (不需擊毀也可完成該任務)
名稱      數量  分數  重建
F/A-18F    x2    340  否
AA GUN    x4    100  可
SAM      x2    120  可
首要目標
名稱      數量  分數  重建
AC-130(空)  x2   1000  可
AC-130(地)  x2   1000  可
A-10  (空)  x2    320  可
C-17  (地)  x2    750  可
HANGAR    x2    100  否
RADAR     x1    100  可
AA GUN    x2    100  可
在清除以上Main TGT(首要目標)後
CTRL TOWER  x1   1500  可
出現 擊毀任務A完成
----------------------------------
B任務
次要目標 (不需擊毀也可完成該任務)
名稱      數量  分數  重建
AH-64     x3    300  可
AA GUN    x10   100  可
FLAK GUN   x3    150  可
首要目標
名稱      數量  分數  重建
SAM      x4    120  可
XSAM      x2    240  可
GUN TOWER  x3    100  否
在清除以上Main TGT(首要目標)後
CASTLE    x1   1500  可
出現 擊毀任務B完成
----------------------------------
C任務
次要目標 (不需擊毀也可完成該任務)
名稱      數量  分數  重建
F-14D     x2    500  否
MISSL BOAT  x4    120  可
首要目標
名稱      數量  分數  重建
DESTORYE   x4    100  可
(一艘含)
SAM      x1    120  可
AAGUN     x1    240  可
  
CRUISER    x2    100  可
(一艘含)
RADER     x1    250  可
AAGUN     x1    100  可
VLS      x1    240  可

AEGIS     x2    100  可
(一艘含)
VLS      x2    240  可
AAGUN     x2    100  可  

在清除以上Main TGT(首要目標)後
BATTLE SHIP x1   1500  可
(一艘含)
AAGUN     x5    100  可
出現 擊毀任務C完成
----------------------------------
要注意的是
各任務結束後 會有重建小隊出現(摧毀不可)
各任務結束後的三分內 若是不進入最後階段
重建就會完成 (註記"可"的 會馬上出現在畫面上
"否"註名物則無法重建)
所以有經驗的老手都會留著各任務最後目標
(BATTLE SHIP,CASTLE,CTRL TOWER)
到最後去清 不過有時沒經驗的隊員會打掉就是-_-;

在完成ABC任務後
最後階段目標會在大廈群***現
目標分別為
次要目標 (不需擊毀也可完成該任務)
名稱      數量  分數
AA GUN    x7    100  
XSAM      x3    240  
首要目標
名稱      數量  分數  
SAM      x4    120
HQ       x1    760  
AA GUN    x4    100  
在清除以上Main TGT(首要目標)後
CAPITOL    x1   9990  
出現 擊毀攻守交替

剩餘的秒數會以一秒50分的Bonus加總在最後的成績
而這也是影響勝負的最主要關鍵

另外一點
攻方也會有兩台電子支援機EA-200
會分別在任務A跟C上空出現
我個人認為 這兩台反而是守方的利器
因為干擾是會同等影響的
對於攻方來說 反而會更難躲避敵軍的追擊
所以有時跟老外分在同隊防守時
都要花好長的時間跟對方解釋別去動那兩台EA-200 XD.

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发表于 2007-12-24 16:29  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
分析得很透澈,顶一下。。

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机佬

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发表于 2007-12-24 16:48  ·  广东 | 显示全部楼层
支持一下不过

不过CFA-44在SIEGE战中威力太大.......

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发表于 2007-12-24 20:05  ·  北京 | 显示全部楼层
很有帮助
参照试验一下
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