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楼主: 虫子

[活动]●无双华彩·三国角色扮演活动贺岁版●相逢意气为君饮,系马高楼垂柳边

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发表于 2008-3-18 15:12  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用manjusri于2008-03-18 15:08发表的:



总之子龙的发展方向是空中单位,可能还有小强兄……反正你的目的只是要达到跟空中单位相同的移动速度就好了嘛。   

偶还是在地上慢慢跑比较安全~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-3-18 15:14  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用swordreader于2008-03-18 15:12发表的:


你误会了,算了,就加体力和技术吧,我不说了,唉 [s:251]  [s:251]


偶知道你的意思,但是一共就:体力,魔力,防御,魔防,速度,技术这6个属性,速度和魔防你已经加强过了,不应该再加强,否则就BT了,而法师系的加防御真的太别扭了,那么就只有体力,魔力和技术了,如果贤者也是加体力&魔力的话就和魔导士没区别了,所以只能选择技术了      

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发表于 2008-3-18 15:17  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用花菱熏于2008-03-18 15:11发表的:



补血也有爆击吗?如果有这个设计的话同样也会有MISS咯? [s:266]  [s:266]  [s:266]


那还是算了,毕竟如果体力降到CRITICAL HIT都能用到的程度本身就是很危险了。

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作茧自缚

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发表于 2008-3-18 15:21  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用manjusri于2008-03-18 15:17发表的:



那还是算了,毕竟如果体力降到CRITICAL HIT都能用到的程度本身就是很危险了。

支持~~~~~      这样可以体现出技术的作用~~~~~~`

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发表于 2008-3-18 15:28  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用swordreader于2008-03-18 15:21发表的:


支持~~~~~      这样可以体现出技术的作用~~~~~~`

有道理~~~这样有意思,不同的杖也有不同的命中率,哈哈,好刺激啊      

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发表于 2008-3-18 15:29  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用花菱熏于2008-03-18 15:28发表的:


有道理~~~这样有意思,不同的杖也有不同的命中率,哈哈,好刺激啊      

这样的话请稍微提高一下杖的耐久度~~~~~~~~   
我还是期待远愈杖~~~~~~~~~ [s:261]  [s:261]

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发表于 2008-3-18 15:31  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用swordreader于2008-03-18 15:29发表的:


这样的话请稍微提高一下杖的耐久度~~~~~~~~   
我还是期待远愈杖~~~~~~~~~ [s:261]  [s:261]

远愈杖会有的      

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发表于 2008-3-18 15:34  ·  上海 | 显示全部楼层
放上一张引入地形系统的地图(随便做的),仅供参考      



兰色的格子表示河流,渡河需要花费4点移动力,棕色的是木桥,移动需要花费2点移动力,其他是平原,移动都只要1点移动力,空中单位全地形都只花费1点移动力~~~     

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发表于 2008-3-18 15:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用花菱熏于2008-03-18 15:34发表的:
放上一张引入地形系统的地图(随便做的),仅供参考      



兰色的格子表示河流,渡河需要花费4点移动力,棕色的是木桥,移动需要花费2点移动力,其他是平原,移动都只要1点移动力,空中单位全地形都只花费1点移动力~~~     

再加点假山,湖泊啥的就好了~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-3-18 15:38  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用天霸绝枪于2008-03-18 15:37发表的:


再加点假山,湖畔啥的就好了~~~~~~~~~~~

小P真有经验,以后做地图的工作就交给你了      
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